문서는 Anki 2.0 유저 매뉴얼을 번역한 문서입니다.


기본적으로 구글 번역을 통해서 초벌을 번역하고 이를 수정하는 방식으로 번역했습니다. 


또한, 본문에 충실한 직역보다는 매뉴얼을 숙지하기 쉽도록 의역 위주로 번역하였습니다.




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Studying

 

 

 

 Siblings and Burying(유사카드와 덮기)

 

 

매뉴얼 기본(Basics) 편에서 기억을 떠올려보면 Anki에서는 만들어진 노트를 기반으로 각각의 노트에 대하여 여러 개의 카드를 만들 수 있다.

 

노트 유형(Note Type)을 기본(역방향 카드 포함)으로 지정하면 하나의 노트를 앞면 뒷면 및 뒷면 앞면의 두 개의 카드로 만들게 된다. 

 

또는 동일한 텍스트에서 서로 다른 두 개의 빈칸을 뚫어서 이 문장을 완성하는 카드를 두 개 만드는 경우도 있다.

 

이때 이렇게 동일한 노트에 서로 다른 약간의 변형을 가해서 만들어진 카드들을 유사카드(Sibling)들 이라고 한다.

 

이러한 유사카드들은 내용이 거의 유사하므로 서로 인접해서 나타나면 새로 생각할 필요 없이 당연히 답을 알게 되므로 학습효과가 떨어질 수밖에 없다.

 

따라서 Anki는 유사카드들이 인접해서 나타나지 않게끔 조절한다.

 

 

만일 어떤 카드에 유사카드들이 있고 그 카드를 학습하면 Anki는 해당 카드의 유사카드들이 동일한 학습세션에 나타나지 않도록 덮어버린다.

 

덮인(bury) 카드는 다음 날로 이월되거나 카드뭉치 개요 화면 하단에 보이는 "Unbury"버튼을 사용하여 수동으로 해제할 때까지 학습세션에 나타나지 않는다.

 

Anki는 유사카드들이 같은 카드뭉치에 있는 경우가 아니더라도 덮을 수 있다.(: 카드뭉치 뛰어넘기(override) 기능을 사용하는 경우).

 

 

Anki는 새카드 또는 복습 카드인 유사카드들만 덮는다.

 

익힘카드는 정해진 학습간격에 따라 공부하는 것이 중요하므로 덮지 않는다.

 

반면에 익힘카드를 학습하면 해당 익힘카드의 유사카드들인 새 카드와 복습카드는 덮이게 된다.

 

 

학습하려는 노트에 해당하는 카드를 한 개 이상 익히거나 복습하고자 한다면 Anki의 카드뭉치 옵션에 들어가서 관련된 카드들을 덮지 않도록 설정하면 된다.

 

 


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Studying

 

 

 

 Display Order(표시 순서)

 

 

학습을 하려면 학습할 카드뭉치를 선택하여 클릭하면 된다


이때, 당연히 해당 카드뭉치의 카드들이 나타날 것이고 카드뭉치에 하위 카드뭉치들이 있다면 그 카드뭉치들에 속한 카드도 나타날 것이다


가령, 만일 “French”라는 카드뭉치가 있고 그 하위 카드뭉치들로 “French::Vocab”“French::My Textbook::Lesson 1”이라는 카드뭉치들이 있다면 “French”라는 카드뭉치를 클릭하여 학습을 시작하면 이 하위 카드뭉치들에 속한 카드들도 나타날 것이다.



그러면 하위 카드뭉치들이 이렇게 있을 때 과연 어떤 순서에 따라서 이러한 카드뭉치들로부터 카드를 가져오는 것일까


그것은 카드뭉치의 이름을 알파벳 순서에 따라서 나열한 것을 기준으로 가져온다


위의 카드뭉치들에서 카드들은 우선 “French” 카드뭉치로부터 카드들을 가져올 것이고 이어서 “My Textbook”, “Vocab”의 순서로 카드들을 가져오게 된다


이러한 Anki의 설정을 이용하면 학습의 우선순위가 높은 카드들을 먼저 노출되는 카드뭉치에 집어넣음으로써 카드들이 나타나는 순서를 제어할 수 있다


컴퓨터가 알파벳순으로 텍스트를 정렬 할 때 "-" 문자는 알파벳 문자들 보다 앞에 오고 "~"는 뒤에 온다


따라서 카드뭉치 이름을 "-Vocab"처럼 작성하면 이 카드뭉치의 카드들이 가장 먼저 노출되고 "~My Textbook"는 가장 나중에 나타나게 될 것이다.



새 카드와 복습카드들은 같은 카드뭉치에서 가져오는 것이 아니다


그렇기 때문에 새 카드의 대기열이 전부 소진되면 복습카드의 대기열이 소진될 때까지 기다리지 않고 다음 카드뭉치로 이동한다


이런 경우 때문에 새 카드와 복습카드를 서로 다른 카드뭉치에서 동시에 학습하는 경우가 발생할 수 있는 것이다


학습을 카드뭉치 단위로 하고 싶다면 상위의 카드뭉치를 클릭하지 말고 하위의 해당 카드뭉치를 직접 클릭해서 학습하면 된다


한편, 새 카드나 복습카드와 달리 익힘카드들은 그 특성상 시간조절이 상당히 중요하기 때문에 관련 카드뭉치에서 한 번에 가져와 예정된 시간에 맞추어 순서대로 표시된다.



특정 카드뭉치에서 복습카드의 순서를 제어하거나, 새 카드의 노출 순서를 순차적인 순서에서 무작위로 변경하고자 할 경우 카드뭉치 옵션(deck option)을 살펴봐야 한다


새 카드의 노출 순서를 보다 세부적으로 제어하고 싶으면 브라우저에서 해당 순서를 변경하면 된다.



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Studying

 

 

 

 Editing and More(편집 및 그 외)

 

 

학습을 하다가 왼쪽 하단의 편집 버튼을 클릭하여 현재 학습하고 있는 노트를 편집할 수 있다.

 

 

 

편집 화면은 노트 추가 화면과 거의 동일한 방식으로 작동한다.

 

현재 노트의 앞면과 뒷면 필드의 내용을 수정할 수 있게 나타난다.

 

노트 추가 화면과 다른 점은 노트유형과 해당 노트가 속하는 카드뭉치를 지정할 수 없다는 점이다.

 

편집이 끝나면 다시 학습화면으로 돌아온다.

 

 

 

학습화면의 오른쪽 하단에는 '그밖에'라고 표시된 버튼이 있다.

 

이 버튼을 누르면 현재 카드 또는 노트에서 수행할 수 있는 다양한 설정을 조작하게 해준다.

 

 

 

 '그밖에' 버튼을 눌렀을 때 나타나는 다양한 조작에 대해서 살펴보자.

 

 

① 노트 별표(Mark Note)

 

말 그대로 노트에 별표를 표시하는 것이다.

 

'노트 별표' 부분을 클릭하거나 키보드에서 '*" 을 누르면 노트의 오른쪽 상단에 별표가 생긴다.

 

 

노트에 별표를 표시하면 나중에 탐색기에서 해당 노트를 쉽게 찾을 수 있게 된다.

 

학습을 하다가 잘 모르는 부분이 있을 대 별표를 표시해 놓고 집에 가서 이 노트를 다시 찾을 때 유용하다.

 

 

 

② 카드와 노트 덮기 (Bury Card / Note)

 

카드와 노트 덮기는 일종의 카드나 노트를 숨기는 것이라고 생각하면 된다.

 

즉, 카드나 그 노트를 이용한 카드 전부를 다음날까지 숨긴다.

 

만일, 이를 해제하고 싶으면 카드뭉치 개요 화면에서 "unbury" 버튼을 누르면 된다. (Bury Card나 노트덮기를 실행한 경우에만 나타남)

 

 

Bury Card나 노트 덮기를 하는 이유는 해당 카드를 지금 학습하거나 답을 하는 것이 적절하지 않다고 판단한 경우, 다음에 다시 답하고 싶을 때 유용하다.

 

해당 카드에서 노트덮기를 한 경우 동일한 노트를 쓰는 다른 카드들도 자동으로 숨겨진다.

 

만일, 익힘카드를 Bury Card나 노트덮기를 한 경우 덮기 전의 대기열보다 선행 대기열로 이동한다.

 

 

③ 카드와 노트 보류(Suspend Card / Note)

 

카드나 노트를 덮으면 다음날 바로 나타나지만 보류할 경우에는 수동적으로 탐색(브라우저)에서 보류해제를 해주기 전까지 학습에 나타나지 않는다.

 

아래의 사진처럼 탐색기(브라우저)에서 보류버튼을 눌러 보류를 해제한다.

 

보류 기능은 현재 학습할 필요는 없지만 삭제하기도 애매한 노트를 잠시 보류시키는 용도로 사용된다.

 

만일, 익힘카드를 보류한 경우 덮기 전의 대기열보다 선행 대기열로 이동한다.

 

 

④ 노트삭제(Delete Note)

 

 노트와 그 노트를 이용한 모든 카드를 삭제한다.

 

 

⑤ 옵션(Options)

 

 현재 카드뭉치의 옵션을 편집한다.

 

 

⑥ 오디오 재생(Replay Audio)

 

 카드의 앞면 또는 뒷면의 필드에 오디오가 있으면 이를 다시 재생한다.

 

 

⑦ 음성녹음(Record Own Voice)

 

본인의 발음을 확인하기 위해 마이크를 이용하여 녹음할 수 있게 하는 기능이다.

 

이 녹음은 일시적으로만 저장되며 다음 학습 카드로 이동할 때 자동으로 삭제된다.

 

만일, 카드에 오디오를 영구적으로 추가하려면 편집창으로 이동하여 오디오를 추가하면 된다.

 

 

⑧ 음성재생(Replay Own Voice)

 

이전에 녹음한 음성을 재생한다.(보통 해답이 보여지고 나서 음성을 재생한다.)




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