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기본적으로 구글 번역을 통해서 초벌을 번역하고 이를 수정하는 방식으로 번역했습니다. 


또한, 본문에 충실한 직역보다는 매뉴얼을 숙지하기 쉽도록 의역 위주로 번역하였습니다.


 


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 Graphs and Statistics(그래프 및 통계)

 

 

The Graphs(그래프)

 

통계 창을 열어보면 이미 언급한 오늘 통계량 이외에도 각종 그래프와 통계량이 제시된다.

 

통계 창에서 제시하는 각종 그래프의 의미와 통계량을 살펴보자.

 

 

 

 

 Forecast(예상)

 

 

예상 그래프는 앞으로 학습할 공부량을 추정하기 위하여 그래프 하단에 적혀진 일자 수만큼 미래에 만기가 돌아오는 복습 카드의 수를 추정한 것이다.

 

, 그래프에 표시된 수치들은 새 카드를 전혀 익히지 않고 복습하면서 기억을 환기하는데 실패하는 카드가 없다고 가정할 경우의 수치이다.

 

그래프의 막대와 왼쪽의 세로축은 각각의 날에 만기가 돌아오는 카드의 수를 보여준다.

 

물론, 이것도 매일매일 예정된 학습량을 전부 공부하는 것을 전제로 한 값들이다.

 

그리고 그래프 내부의 선과 오른쪽 세로축은 전혀 공부를 하지 않는 다면 해당일까지 누적되는 만기 카드의 수를 보여준다.

 

주의할 점은 예상 그래프에서는 이미 만기를 초과한 카드들을 집계하지 않는다는 점이다.

 

만일, 공부해야할 시기가 지체되어 이미 만기를 초과해버린 카드들이 많이 있다면 이러한 만기 초과 카드들은 예상 그래프에 나타나지 않는다.

 

 

 

 

 

 

 Review Count(복습 횟수)

 

 

복습 횟수 그래프는 복습을 완료한 카드수를 집계한다.

 

그래프의 막대기는 1개월 단위로 볼 경우에는 막대기 1개가 하루를 의미하고, 1년 단위로 볼 경우에는 1주일을 의미하며, 뭉치 일생으로 볼 때는 1달을 나타낸다.

 

그리고 색깔을 다르게 해서 표현한 부분은 각각의 날에 학습한 카드들의 종류 즉, 성숙한 것인지, 어린 것인지, 재익힘 중인 것인지 익힘 중인 것인지 보여준다.

 

아직 학습만기가 돌아오지 않은 카드들을 여과된 카드뭉치에서 학습했을 경우에는 해당 카드들로 이루어진 별도의 그룹도 나타난다.

 

그래프의 선으로 표시된 부분과 오른쪽 세로축은 시간축이 지나감에 따라서 각 카드 종류별로 누적되는 복습 횟수를 나타낸다.(따라서 0일에는 그래프가 나타내는 전 기간 동안 복습한 횟수가 표시될 것이다.)

 

 

 

 

 

 

 Review Time(복습 시간)

 

 

복습 시간 그래프는 복습 횟수 그래프와 완전히 똑같다.

 

다만, 공부한 카드수가 아닌 각 카드를 공부하는데 걸린 시간을 다룬다는 점만 다르다.

 

 

 

 

 

 

 Intervals(복습 간격)

 

 

복습 간격 그래프는 이 카드뭉치에서 그래프 아래에 표시된 시간만큼의 학습 간격(다음 번 복습 때까지 기다리는 시간)을 가진 카드의 수를 보여준다.

 

그래프에 표시된 선과 오른쪽 세로축은 해당 포인트의 가로축에 표시된 시간 이하의 학습 간격을 가진 카드의 백분율을 보여준다.

 

표시할 시간의 범위가 변경될 경우 발생하는 효과가 다른 그래프와 다르다.

 

다른 그래프는 어떤 카드들이나 어떤 학습된 기간이 그래프에 포함되는지가 변경되었다면 복습 간격 그래프는 어느 정도의 복습 간격까지 표시할 것인지 제한하는 역할을 한다.

 

가령, 표시할 시간의 범위가 1년일 경우 학습 간격이 14개월인 카드들은 그래프에 표시되지 않는다.

 

 

 

 

 

 

 

 Hourly Breakdown(시간대별 분석) 

 

 

시간대별 분석 그래프는 시간대별로 복습을 하면서 실패하지 않은(, 다시 버튼을 누르지 않은) 카드의 수와 정답률을 보여준다.

 

크고, 어두운 막대기와 왼쪽의 세로축은 정답률을 보여준다.

 

그리고 얇고 더 밝은 막대기와 오른쪽 세로축은 해당 시간대에 복습을 하면서 실패하지 않은 카드의 수를 보여준다.

 

검은색 막대와 더 밝은 막대를 잘 분별해서 읽으면 해당 값의 유의미성을 알 수 있다.

 

 

 

 

 Answer Buttons(평가 버튼)

 

 

평가 버튼 그래프는 익힘/새 카드, 어린 카드 및 성숙한 카드를 학습하는 동안 다시(Again), 어려움(Hard), 알맞음(Good) 또는 쉬움(Easy) 버튼을 몇 번 눌렀는지 보여준다.

 

그래프에서는 다시(Again), 어려움(Hard), 알맞음(Good) 또는 쉬움(Easy) 버튼을 숫자로 표시하고 있다.

 

익힘 카드의 경우에는 1번이 다시(Again), 2번이 알맞음(Good), 3번이 쉬움(Easy) 버튼이고 어린 카드와 성숙한 카드는 1번이 다시(Again), 2번이 어려움(Hard), 3번이 알맞음(Good), 4번이 쉬움(Easy) 버튼이다.

 

Anki는 각 유형의 카드에 대한 정답률도 표시한다.

 

 

 

 

 

 Cards Types(카드 유형)

 

 

카드 유형의 원형 차트는 사용자의 카드뭉치나 컬렉션이 어느 정도의 비율로 성숙한 카드, 보지 않은 카드, 어린 카드와 익힘 카드, 보류되거나 덮인 카드로 구성되어 있는지 보여준다.

 




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 Graphs and Statistics(그래프 및 통계)

 

 

Types of Cards(카드의 종류)

 

 

아마도 통계 창에서 사용되는 카드의 종류에 대한 용어들이 낯설게 느껴질 수 있다.

 

카드의 종류를 구분하는 용어는 다음과 같다.

 

Mature(성숙한) : 성숙한 카드는 21일 이상의 학습 간격이 설정되어 있는 카드

 

Young(어린) : 어린 카드는 21일 미만의 학습 간격을 가지지만 익힘 단계에 있지 않은 복습 카드

 

Learn(익힘) : 익힘 카드는 아직 익힘 단계에 있는 카드(카드뭉치의 옵션에 설정된 단계에 따라서 익힘 단계 여부를 판단).

 

Relearn(재익힘) : 재익힘 카드는 복습을 하면서 기억을 환기하는데 실패하여 재익힘을 위해 익힘 단계로 되돌려 놓은 카드

 

Unseen(보지 않은) : 보지 않은 카드는 컬렉션에 추가되었지만 아직 익힘 모드로도 들어가지 않은 카드를 말한다. 보이지 않는 카드는 종종 새 카드라고 부른다. 특히 처음 나타나면서 대기열에 있을 때 카드라고 지칭된다.

 

 

 

 

Today(오늘)

통계 창 상단에는 오늘 공부한 복습에 대한 간단한 통계가 텍스트로 제시되어 있다.

 

 

 

이 통계에서 의미하는 복습의 건수 1개는 하나의 카드에 한 번 응답한 것을 의미하므로 어떤 카드가 여러번 복습이 이루어지면 여러번의 복습 건수로 집계된다.

 

그리고 익힘 카드의 학습도 역시 복습 건수로 집계된다.

 

 

그 의미를 바로 명확하게 알 수 없을 것 같은 몇몇의 통계량에 대하여 다음과 같이 설명한다.

 

Again count

 

학습을 하면서 카드의 난이도 평가에서 다시(again) 버튼을 누른 횟수로 기억을 환기하는데 실패했다고 판단한 카드의 수.

 

이 수치 다음에 표시된 퍼센티지 값은 실패하지 않은 카드의 수를 학습한 전체 카드수로 나눈 실패하지 않은 카드의 비율이다.

 

 

Learn, Review, Relearn, Filtered(익힘, 복습, 재익힘, 여과됨)

 

익힘 카드, 복습 카드, 재익힘 카드 또는 만기에 도달하지 않았지만 여과된 카드뭉치를 통하여 학습이 이루어진 카드수이다.

 

 

오늘의 통계와 같은 현재 당일의 통계는 학습 진행 상태를 총제적으로 나타내기 좋은 지표가 아니다.

 

모든 사람들에게는 일이 안 풀리는 날이 있고 잘 풀리는 날이 있는 법이므로 어떤 날에 공부가 잘 안 이루어져서 정답률이 낮게 나타난다는 이유로 걱정을 할 필요는 없다.

 

공부한 당일의 통계량 말고 나머지 통계량들은 좀 더 긴 기간을 염두에 두고 측정한 것들이다.

 

만일, 공부 습관이나 학습 일정을 본인의 학습 퍼포먼스에 따라서 설정하고 싶다면 이러한 장기간을 고려한 통계량들을 참조해야 유용한 정보를 얻을 수 있다.

 

 

"오늘" 통계는 창 하단에서 선택한 기간(1개월, 1, 뭉치 일생)에 영향을 받지 않는다.

 

 

 


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