문서는 Anki 2.0 유저 매뉴얼을 번역한 문서입니다.


기본적으로 구글 번역을 통해서 초벌을 번역하고 이를 수정하는 방식으로 번역했습니다. 


또한, 본문에 충실한 직역보다는 매뉴얼을 숙지하기 쉽도록 의역 위주로 번역하였습니다.


 


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Filtered Decks & Cramming

(여과된 뭉치와 벼락치기)

 

 

 

 

 Reviewing Ahead(앞당겨 복습하기)

 

 

 

여과된 카드뭉치를 만드는 이유는 특정한 카드뭉치를 만들어서 바로 학습하기 위한 것이다.

 

따라서 여과된 카드뭉치를 만들 때 모인 카드들은 아직 만기에 도달하지 않아도 표시되고 학습될 수 있다.

 

그런 이유로 검색 결과에 만기에 도달하지 않은 카드가 포함될 경우, Anki는 학습 간격을 미리 앞당겨 복습카드를 보여준다.

 

 

 

 

카드뭉치 개요화면에서 들어갈 수 있는 맞춤 공부 옵션에서는 아예 앞당겨 복습하기 옵션을 제시하고 있다.

 

 

 

Anki는 원래 간격 반복(Spaced Repetition) 알고리즘을 학습의 핵심으로 중요하게 생각하고 있는 앱인 만큼 미리 학습하기로 인하여 기존에 잘 유지되고 있던 학습 간격에 가해지는 충격을 잘 조절할 필요가 있다.

 

그래서 Anki는 복습 카드들이 만기 보다 미리 노출되어 학습이 이루어질 때 얼마나 일찍 학습되었는지에 따라서 학습간격을 다시 설정하는 특별한 알고리즘을 사용한다.

 

만일, 이미 만기에 거의 도달한 카드가 조금 앞당겨서 노출되는 경우라면 만기에 도달하여 학습한 것과 상대적으로 큰 차이가 없으므로 만기에 도달하여 학습이 이루어진 것과 거의 유사한 학습 간격이 다음 학습 간격으로 결정되는 것이 바람직할 것이다.

 

하지만 카드가 학습이 이루어진 직후에 예정된 학습간격을 크게 앞당겨 학습되었다면 이미 기억하고 있는 것을 그저 한번 반복한 수준의 학습이므로 Anki에서 원하는 간격 반복 학습이 제대로 이루어지지 않은 것이고 별 다른 의미가 없다고 판단하여 학습 이후에 다음 학습 간격은 그 전의 학습 간격과 거의 유사하게 결정될 것이다.

 

결국, 복습 카드들이 미리 노출되어 학습이 이루어질 때 앞당겨 학습한 카드의 다음 학습 간격은 슬라이딩 스케일 방식으로 계산된다.

 

, 아래의 그림과 같이 학습이 이루어진 시점과 만기 사이의 어느 시점에서 미리 복습이 이루어질 경우 그 사이의 간격 비례에 따라서 이전 학습 간격과 다음 학습 간격의 비례만큼 조절된 학습 간격이 복습 카드 미리보기 이후 다음 학습간격으로 결정되는 것이다.

 

 

 

 

<주 의>

어떤 카드를 학습하고 얼마 지나지도 않았는데 미리 앞당겨 다시 복습을 한다면 이로 인한 학습 일정의 변화는 거의 없다.

 

즉, 학습 간격이 1일이고 그래서 바로 내일 만기에 도달하는 카드를 하루 앞당겨서 복습한다면 그 카드는 여전히 내일 만기에 도달할 것이므로 학습 일정에 변화를 가져오지 않게 된다.

 

미리 복습하기라는 맞춤 공부 설정은 반복해서 사용되기에 적합한 것은 아니다.

 

1주일의 여행을 앞두고 있어서 미리 1주일 분의 카드를 앞당겨서 학습해야 는 상황을 상정해보자.

 

이미 충분히 학습이 이루어져서 장기간의 학습 간격을 가진 카드들은 미리 복습하기로 재설정된 일정에 따라서 조금 더 만기가 뒤로 밀릴 것이다.

 

하지만 새 카드들이나 학습 간격이 짧은 카드들은 여전히 짧은 학습 간격을 유지하기 때문에 만기가 거의 차이가 나지 않는다.

 

여기서 다음날 다시 미리 학습한다면 다시 거의 유사한 학습 간격이 짧은 카드들을 별다른 이익도 없이 공부하고 끝나게 될 것이다.

 

 

여과된 카드뭉치의 학습에서 초기의 학습들은 복습 카드 수가 아니라 새 카드 수로 집계되며 설정으로 사용자 정의 익힘 단계 옵션을 사용하지 않는다면 홈뭉치에 설정된 재익힘 단계의 수에 따라 표시된다.

 

 

홈뭉치 설정한 재익힘 단계의 수와 시간에 따라서 만기에 도달하지 않은 카드도 여러 번 표시되게 할 수 있다.

 

만일, 익힘 단계가 여러 단계로 설정되어 있다면 Anki는 다음 학습 간격을 설정할 때 첫 번째 대답이 이루어진 시점을 기준으로 다음 만기를 설정한다.

 

그리고 일반 카드뭉치에서의 재익힘 과정과 동일하게 "알맞음(Good)" 버튼과 "쉬움(Easy)" 버튼은 오직 익힘 단계를 어떻게 변경할 것인가 하는 점에서만 차이가 날뿐 그로 인한 학습 간격에 변화를 가져오지는 못한다.

 



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(여과된 뭉치와 벼락치기)

 

 

 

 

 

 Counts(카드 수 집계)

 

 

이미 만기에 도달한 복습 카드가 여과된 카드뭉치로 왔을 때 일반적으로 복습 카드로 집계된다.

 

익힘 카드 및 아직 만기에 이르지 않은 복습 카드는 기저에 구현된 것들이 작동하는 방법 따라서 새 카드로 집계된다.

 

그러나 만기에 이르지 못한 복습 카드들의 학습 일정은 새 카드와는 다르다(Anki는 카드가 복습될 때 정상적인 만기와 얼마나 근접했는지를 계산하는 특별한 알고리즘을 사용한다.).

 

 

 

 

 Due Reviews(만기에 이른 복습카드)


 

만기에 도달한 복습 카드들이 여과된 카드뭉치에 포함되어있다면 이들은 원래 카드뭉치에서 표시되었을 방식과 동일한 방식으로 표시된다.

 

화면 하단의 복습 카드 수로 집계되어 보일 것이고 얼마나 잘 기억했는지 난이도를 평가할 때에도 동일하게 4개의 선택지를 갖게 된다.

 

알맞음(Good) 버튼을 누르면 카드는 다시 홈 뭉치로 이동되고 다음 학습 간격은 홈 뭉치의 설정대로 조정될 것이다.

 

만일, 카드를 기억하는데 실패했다면 홈 뭉치에서 설정한 재익힘 단계에 따라 카드가 표시될 것이다.

 



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(여과된 뭉치와 벼락치기)

 

 

 

 Steps & Returning(익힘 단계 및 카드 복귀)

 

 

 

익힘 단계가 어떻게 작동하는지 환기할 필요가 있으므로 공부하기 중 익힘 섹션을 참조하기 바란다.

 

여과된 카드뭉치의 카드들은 기본적으로 해당 카드가 속한 홈뭉치의 익힘 단계 설정을 그대로 적용한다. 

 

따라서 보통 새 카드를 배울 때 두 번씩 익혀왔다면 여과된 카드뭉치에서도 똑같은 과정에 따라서 익히게 된다.

 

 

카드는 ()익힘이 완료되면 홈뭉치로 복귀한다.

 

따라서 익힘 단계가 3단계로 이루어져 있다면, "알맞음(Good)" 버튼을 세 번 누르거나 "쉬움(Easy)" 버튼을 한 번 누르면 새 카드가 홈뭉치로 복귀하게 된다.

 

 

맞춤 익힘 단계 옵션을 사용하면 홈뭉치에서 설정된 익힘 단계를 무시하고 대신 사용자 스스로 설정한 단계를 적용할 수 있게 된다.

 

맞춤 익힘 단계에 설정한 단계는 여과된 카드뭉치에서 익힘 중인 카드, 실패한 복습 카드, 앞당겨 복습하기 카드에 모두 적용된다.

 

 




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(여과된 뭉치와 벼락치기)

 

 

 

 Order(선택 기준 순서)

 

 

 

"선택 기준" 옵션은 카드를 모으고 표시하는 순서를 제어하기 위한 옵션이다.

 

여과된 묶음 생성창에서 선택기준을 결정하고 개수 제한에서 모으고자 하는 최대의 카드수를 설정한다.

 

이 때, 모으고자 하는 카드의 최대 개수가 그것이 필터의 여과 기준에 따라 선택된 카드의 수보다 적으면 Anki는 먼저 이 정렬된 목록의 끝에 있는 카드부터 순서대로 배제하여 설정된 최대 개수에 카드수를 맞춘다.

 

 

 

 

 

 

제시된 선택기준에 대하여 설명하면 다음과 같다.

 

 

처음 공부한 지 오래된 것부터(Oldest seen first) : 학습할 때 보지 못한지 가장 오랜 시간이 지난 카드를 가장 먼저 표시한다.

 

 

무작위로(Random) : 필터의 여과 기준과 일치하는 모든 카드의 순서를 임의화 한다(설정된 순서 없음).

 

 

복습 간격이 짧은 것부터(Increasing intervals) : 학습 간격이 가장 짧은 카드부터 표시한다.

 

 

복습 간격이 긴 것부터(Decreasing intervals) : 학습 간격이 가장 긴 카드부터 표시한다.

 

 

많이 틀린 순서대로(Most lapses) : 가장 많이 실패한 카드부터 먼저 표시한다.

 

  

추가한 순서대로(Order added) : 노트와 카드를 추가한 순서대로 표시한다.

 

 

만기 순서대로(Order due) : 만기일이 가장 앞선 카드부터 먼저 표시한다.

 

 

나중에 추가한 것부터(Latest added first) : 가장 최근에 카드뭉치에 추가한 카드를 먼저 표시한다. (이것은 추가한 순서대로의 반대)

 

 

Relative overdueness(상대적인 만기 초과율) :

 

상대적인 만기 초과율은 어떤 카드의 학습 간격과 그 카드가 만기를 초과한 시간을 비교하여 상대적으로 이 비율이 높은 카드들을 먼저 표시하는 것을 의미한다.

 

가령, 어떤 카드의 학습 간격이 5일이고 만기를 이미 2일 초과한 카드와 현재의 학습간격이 5년이고 만기를 1주일 초과한 카드를 비교할 경우 상대적인 만기 초과율은 전자의 카드가 높으므로 전자의 카드가 먼저 표시된다.

 

이 옵션은 방대한 학습 자료를 전부 다시 공부하기에는 시간이 많이 걸리므로 우선 잊어버리기 쉬운 것부터 복습하길 원할 때 매우 유용하다.

 

 


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(여과된 뭉치와 벼락치기)

 

 

 

 Creating Manually(여과된 카드뭉치 수동으로 생성하기)

 

 

 

여과된 카드뭉치는 수동으로 직접 구성할 수 있다.

 

조금 더 깊이 파고든 사용자라면 맞춤 공부 버튼을 눌러 사전에 설정된 사항들만 의지하지 않고 문자열을 검색하여 입맛에 맞는 맞춤 여과된 카드뭉치를 만들 수 있다.

 

여과된 카드뭉치를 수동으로 직접 만들고자 한다면 도구 메뉴에서 여과된 뭉치 만들기를 클릭하면 된다.

 

그러면 여과된 카드뭉치 옵션을 설정하는 창이 아래와 같이 나온다.

 

 

 


 

 

여과된 카드뭉치 옵션을 설정하는 창에서 모으기 버튼을 클릭하면 우리가 지정한 설정에 맞는 카드들을 찾고 이 카드들을 한시적으로 기존 카드뭉치에서 새로운 여과된 카드뭉치로 이동시킨다.

 

 

 

 

 

 

특정 태그의 카드들을 매일 공부하려는 경우와 같이 학습한 카드들을 다시 가져오고 싶을 수 있다.

 

이러한 경우에는 똑같은 필터 옵션을 적용해서 카드들을 다시 가져와도 되지만 여과된 묶음 카드뭉치의 개요 화면에서 다시 모으기 버튼을 눌러도 된다.

 

 

 

 

 

 

여과된 카드뭉치 옵션에서 찾기 영역은 Anki가 모을 카드를 제어한다.

 

브라우저에서 가능한 모든 종류의 검색이 여과된 카드뭉치 옵션창의 찾기 영역에서도 가능하다.

 

즉, 특정 태그로 제한하기, 일정 횟수 잊어 버린 카드 찾기 등과 같은 검색이 여과된 카드뭉치를 수동으로 생성할 때에도 가능하다는 말이다. 

 

매뉴얼의 검색 섹션을 참조하면 검색을 통하여 여과된 카드뭉치를 만들 수 있는 다양한 가능성을 엿볼 수 있을 것이다.

 

 

 

 

 

<주의>

여과된 카드뭉치에 모으는 카드 중에는 보류(suspended)되거나 덮인(buried) 카드들 또는 이미 다른 여과된 카드뭉치에 속한 카드들은 예외적으로 모이지 않는다.

 

이러한 이유로 동일한 검색어를 브라우저에서 검색하면 여과된 카드뭉치에 올려지지 않는 카드가 표시되는 경우가 있다.

 

 

 

개수 제한 옵션은 여과된 카드뭉치에 모을 카드의 개수를 제어한다.

 

, 선택기준의 옵션을 선택하면 해당 옵션의 순서(order)에 따라서 카드들이 모이게 되고 이 순서에 따라서 학습이 이루어진다.

 

만일, “많이 틀린 순서대로 20개의 카드를 모으면 Anki는 오직 20개의 실패(lapsed)한 카드들만 보여주게 된다.

 

 

 

 

 

 

벼락치기용 카드뭉치와 같이 1000장 이상의 카드를 가지고 있는 카드뭉치가 있다면 효율성을 위해 아래와 같이 뭉치 목록만기학습 화면에는 1000+ 표시만 나타난다.

 

 




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(여과된 뭉치와 벼락치기)

 

 

 

 Home Decks(홈 뭉치)

 

여과된 카드뭉치를 만들면 기존의 다른 카드뭉치에서 카드가 여과된 카드뭉치로 이동한다. 

 

카드가 여과된 카드뭉치로 이동해도 이전에 있던 카드뭉치와의 연결을 계속 유지하고 있다.

 

이 경우 이전의 카드뭉치를 카드의 홈 뭉치라고 한다.

 

 

카드는 여과된 카드뭉치에서 학습에 사용된 후에는 자동으로 원래 카드뭉치로 돌아간다.

 

이때 학습에 사용된 횟수를 한번만 혹은 여러 번 복습하고 카드를 홈 뭉치로 돌아가게 할 것인지는 어떻게 설정할 것인지에 달려있다.

 

 

모든 카드를 한 번에 다시 홈 뭉치로 옮기는 것도 역시 가능하다.

 

스터디 개요의 "비우기" 버튼을 누르면 여과된 카드뭉치의 모든 카드가 원래 카드뭉치로 옮겨지고 여과된 카드뭉치를 비우지만 빈 여과된 카드뭉치 자체를 삭제하지는 않는다.

 

 "비우기" 버튼을 사용하면 나중에 다시 여과된 카드뭉치를 다시 채워서("다시 모으기" 버튼 사용) 사용할 수 있으므로 유용하다.

 

여과된 카드뭉치를 삭제하면 "비우기"와 동일하게 카드들을 비우지만 동시에 카드뭉치 목록에서 카드뭉치 자체를 삭제한다. 여과된 카드뭉치를 삭제해도 카드들은 삭제되지 않는다.

 

 

 

 

 

 

 

<주 의>

 

현재의 프로그램 구현 상태에서는 카드가 아직 익힘 중일 때 여과된 카드뭉치를 비우거나 삭제하면 이전의 학습된 내용이 사라지고 다시 새 카드로 되돌아간다.

 

학습에 실패해서 재익힘 중인 경우에는 남아 있는 재 익힘 단계는 모두 건너뛰게 된다.




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(여과된 뭉치와 벼락치기)

 

 

 

 Custom Study(맞춤 공부)

 

 

여과된 카드뭉치를 만드는 가장 쉬운 방법은 맞춤 공부버튼을 사용하는 것이다.

 

이 버튼은 카드뭉치를 클릭하면 카드뭉치 개요 화면 하단에 나타난다.

 

맞춤 공부버튼을 누르면 그날 흔히 생각해볼 수 있는 다양한 맞춤 설정, 즉 잊어버린 카드 복습하기 같은 일반적인 작업을 수행할 수 있도록 편리하게 설정할 수 있는 창을 제공한다.

 

 

 

앞당겨 복습하기 같은 것을 누르면  "맞춤 공부 세션"이라는 여과된 카드뭉치가 자동으로 만들어지면서 열린다.

 

 

 

 

 

기존에 이미 "맞춤 공부 세션" 카드뭉치가 존재했다면 새 것이 생성되면서 기존의 카드뭉치의 내용은 비우고 새 것으로 채운다.

 

기존의 맞춤 공부 세션 카드뭉치를 유지하려면 뭉치 목록에서 그 이름을 바꾸면 된다.

 

 

 

 

이제 맞춤 공부에 대한 각각의 옵션에 대하여 간략하게 살펴보자.

 

 

 

 오늘의 새 카드 제한 늘리기(Increase today’s new card limit)

 

현재 학습 중인 카드뭉치에 새로운 카드를 추가한다.

 

다른 옵션과 달리 여과된 카드뭉치를 새로 만들지 않고 기존 카드뭉치를 수정한다.

 

늘리고자 하는 만큼의 새 카드 개수를 지정하고 확인을 누르면 된다.

 

 

 

 

 

오늘의 복습 카드 제한 늘리기(Increase today’s review card limit)

 

일일 복습할 카드수 제한으로 인해 오늘 만기에 도달하는 모든 복습 카드가 표시되지 않는 경우 이 옵션을 사용하면 더 많은 복습 카드를 표시 할 수 있다.

 

늘리고자 하는 만큼의 복습 카드의 수를 지정할 수 있지만 기존 복습 카드의 만기를 앞당기는 것이 아니므로 만기에 도달한 복습 카드가 없다면 복습 카드가 늘어나지 않는다.

 

새 카드 옵션과 마찬가지로 새로운 카드뭉치를 만들지 않고 기존 카드뭉치를 수정하기만 한다.

 

 

 

 

 

잊어버린 카드 복습하기(Review forgotten cards)

 

특정한 일 수 내에 난이도 평가에서 다시(Again(1)) 버튼을 누른 모든 카드들을 보여준다.

 

 

 

 

 

 

앞당겨 복습하기(Review ahead)

 

가까운 장래(지정한 일 수)에 만기에 도달하는 카드를 표시한다.

 

이는 휴가 전에 기존 카드 중 일부를 학습하는 데 유용하지만 최근에 배운 카드를 학습하는 데에는 도움이 되지 않는다.

 

자세한 정보는 아래의 앞당겨 복습하기(Review ahead) 섹션을 참조하면 된다.

 

 

 

 

새 카드 미리 보기(Preview new cards)

 

최근에 추가 한 카드를 보여준다. 이 때 나타나는 카드들은 학습을 해도 복습 카드로 전환되지 않는다.

 

 

 

 

Study by card state or tag(카드 상태나 태그에 따라 공부하기)

 

학습할 현재 카드뭉치에서 특정 개수의 카드를 고른다. 새 카드만 고르거나, 만기가 된 카드만 고르거나 또는 모든 카드를 대상으로 고를 수 있다.

 

큰 시험을 보기 전에 공부할 때와 같이 카드뭉치에 있는 모든 카드를 봐야할 때가 있다.

 

이러한 경우 표시할 카드의 수를 해당 카드뭉치에 있는 카드의 수 이상으로 설정하여 해당 카드뭉치를 전부 공부할 수도 있다.

 

전체 카드의 무작위 순서 (벼락치기 모드)로 해당 카드뭉치를 벼락치기로 공부하는 옵션도 제공된다.

 

 

 

 

 

"Choose Tags(태그 선택)"를 클릭하면 선택한 카드를 다시 태그에 따라서 또 고를 수 있다.

 

 

 

 

 

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(여과된 뭉치와 벼락치기)

 

 

 

 Introduction(도입)

 

 

보통 Anki에 등록된 카드뭉치를 공부할 때 제한된 수의 카드만 제시된다.

 

Anki의 알고리즘에 따라 사용자가 거의 기억에서 잊었을 것이라고 판단하는 카드들과 설정에 따라 일일 한도만큼 나타나는 새 카드들이 보통 학습을 위해서 제시되는 카드들이다.

 

일반적으로 평소에 카드를 제시하는 이러한 시스템은 공부에 소요되는 시간을 최적화 해주기 때문에 매우 유용하다.

 

하지만 세상엔 다양한 상황이라는 것이 있다. 

 

평소의 학습방법은 그야말로 일상적으로 기억을 탄탄히 다져가면서 꾸준히 학습량을 늘려가는 과정에 맞추어져 있다.

 

하지만 시험공부가 필요한 시점이나 특정 학습자료에 대한 집중적인 공부가 필요한 시점 등의 상황이 발생한 경우라면 이와 같은 평소의 학습 방식은 오히려 비효율적일 수 있다. 

 

이러한 경우에는 오히려 설정해놓은 시스템적 제약을 벗어나서 당면한 상황을 최고의 효율로 극복하기 위해서 추가적인 공부를 할 필요가 있다.

 

이러한 경우를 위해서 Anki에는 여과된 뭉치(Filtered Deck)라고 불리는 특별한 유형의 카드뭉치를 사용할 수 있도록 하고 있다.

 

여과된 카드뭉치 기능을 이용하면 다양한 일을 할 수 있는 가능성이 생긴다.

 

가령, 카드로 예습하기, 시험 전에 벼락치기용 카드 만들기, 특정 태그들만 공부하기, 특정한 순서로 만들어진 일정에 따라서 설정된 해야할 일들 따라 잡기, 원래의 학습일정보다 많이 복습하기, 하루의 잊어버린 카드 통과하기 등등 다양한 것을 해볼 수 있게 된다.




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