2019년 새해가 밝았으니 과거를 한번 돌아보자.


오늘은 Anki에서 제공해주는 통계를 보면서 그동안 학습한 결과를 정리해보자. 


Anki통계 및 그래프 읽는 법은 다음의 매뉴얼을 참조하면 된다. 


95_(그래프_및_통계)_통계_(Statics)

96_(그래프_및_통계)_카드_종류_및_오늘_통계_(Types_of_Cards_&_Today)

97_(그래프_및_통계)_그래프_(The_Graphs)


통계를 열어보면 아래에 옵션 선택 단추가 나타난다. 


그 동안 공부한 전체 카드에 대한 통계를 전기간에 걸쳐서 보려는 것이므로 [모음집][뭉치 일생]을 선택한다. 


첫 번째 나오는 것은 오늘이라는 표시와 함께 나타난다. 아침에 15개의 카드를 잠깐 보았다. 밥 먹으면서 커피를 끓이면서 설거지를 하면서 짜투리 시간을 이용하여 여유롭게 봤기 때문에 6분이나 걸린 것으로 나온다. 보통 카드 복습은 그렇게 많은 시간이 걸리지 않는다. 이는 나중에 좀 더 자세히 이야기해보도록 하자.




다음에 나오는 그래프는 앞으로 공부할 복습량을 예상(forecasting)한 그래프다. 


통계는 현재 복습할 카드들이 앞으로 학습 관리 원칙에 따라 그대로 공부할 경우 공부할 카드의 개수가 어떻게 줄어드는지 보여준다. 


즉, 현재 19,271개의 복습 카드가 있다. 이번 달(0달)은 2,800개 정도의 카드를 복습하고 다음날은 1,600개 그 다음날은 1,200개 순으로 줄어들다가 4년 2개월(50개월) 후에는 거의 복습할 카드가 없어진다는 것을 알 수 있다. 이렇게 복습할 카드의 개수가 기하급수적으로 줄어드는 모습은 앞서의 Anki로 하는 공부는 얼마나 효율적일까? 편에서 제시한 주별 일평균 카드수가 기하급수적으로 줄어드는 것과 똑같다. 




위의 그래프에서 제시된 카드들 중에서 성숙한 카드는 학습 간격이 21일 이상인 카드를 의미한다. 즉, 대략 4번 이상 반복된 학습으로 충분히 내용을 숙지한 카드를 성숙한 카드라고 하고 그 이전의 카드를 어린 카드라고 지칭한다.



다음 그래프는 처음부터 지금까지 답변한 질문의 개수를 나타낸 복습 횟수 그래프다.


155,859회 복습을 한 것으로 나타나는데 카드 하나를 여러 번 반복해서 학습했기 때문에 가능한 숫자다.


공부한 기간 85%는 매뉴얼에 별도의 설명이 없어서 스스로 추정해봤다. 공부한 기간은 전체 기간 중에 실제 공부한 날짜를 의미하는 것 같다. 즉, 1035일 중에서 883일 공부했다는 의미로 들린다. 즉, 2016년 3월 2일에 Anki를 이용하여 공부를 시작한 것으로 이제 대략 34개월 정도 공부한 셈이다.


공부한 기간 동안 평균은 실제 공부를 한 883일을 기준으로 평균을 내보면 하루에 176.5개 카드를 복습했다는 의미이고 전체 기간인 1,035일을 기준으로는 하면 하루 150.6개 카드를 공부했다는 의미다.




다음은 실제로 공부한 시간을 집계한 복습 시간 그래프인데 이건 정확히 믿기가 힘들다. Anki 모바일앱을 켜놓고 짜투리 시간이 날 때마다 한 번 들여다보거나 산책하면서 길을 걸으면서 조금씩 내용을 음미하면서 카드를 보는 방식으로 공부했기 때문에 실제 공부한 시간보다 오랜 시간 공부한 것으로 집계되었다. 그럼에도 공부한 기간 동안 평균 학습 시간은 하루에 73.8분으로 1시간 15분 정도밖에 되지 않는다. 즉, 176.5개의 카드를 보는데 최대 1시간 15분 정도 걸렸다는 의미이다. 개인적인 추정으로는 30분이면 될 것이다.




다음은 복습 간격 그래프다. 현재 카드들의 복습간격이 어떻게 분포되어 있는지 나타내는 그래프다. 복습간격이 1달 이내(0달)인 카드들이 780개 정도 있다. 복습간격이 12달과 13달인 카드들이 가장 많은 850개와 900개 정도인 것으로 나타난다. 카드들의 평균 복습 간격은 1.4년이고, 최대 복습 간격은 5.1년인 것으로 나타나니  하나의 카드가 가장 많이 반복된 회수가 8회 정도라는 것을 추정할 수 있다.




마지막 그래프는 카드 유형 그래프이다. 


그 동안 총 21,400개의 카드를 만들었고 그 중 2,124개의 카드를 제외한 19,276개의 카드를 학습한 셈이다. 대부분 성숙한 카드이고 보지 않은 카드들은 새 카드로 만들었지만 한 번도 학습하지 않은 카드들이다. 



과거 3년 정도 학습한 내용이 일목요연하게 보이니 재미있고 신기하다. 이제는 단지 추상적으로 열심히 공부했다고 말하지 않고, 구체적으로 그 동안 19,276개의 카드를 공부했어라고 말할 수 있으니 스스로 공부한 양을 구체적인 수치로 확인한 셈이다. 게다가 이 카드들은 그저 책을 읽듯 읽고 넘어간 것이 아니고 이해하고 암기하고 있으며 추후에도 계속 이해하고 외우고 있을 것을 확신한다는 점에서 마치 재산을 축적한 것 마냥 뿌듯한 느낌이 든다. 올해에도 더욱 발전하고 지식이라는 재산을 더 늘려가고 싶다.


Happy New Year!


문서는 Anki 2.0 유저 매뉴얼을 번역한 문서입니다.


기본적으로 구글 번역을 통해서 초벌을 번역하고 이를 수정하는 방식으로 번역했습니다. 


또한, 본문에 충실한 직역보다는 매뉴얼을 숙지하기 쉽도록 의역 위주로 번역하였습니다.


 



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 Graphs and Statistics(그래프 및 통계)

 

 

Manual Analysis(수동 분석)

 

Anki가 제공하는 통계 외에 필요한 통계량이 있다면 직접 데이터에 액세스 하면 된다.

 

통계 데이터에 직접 액세스하는 것과 관련된 복잡성 때문에 Anki에서는 이와 관련된 지원을 제공하지 않는다.

 

 

그렇다면 어떻게 해야할까?

 

하나의 옵션은 통계 창에 새로운 그래프나 세부 정보를 추가하는 추가 기능을 만드는 것이다.

 

AnkiWeb에는 이미 이러한 종류의 추가 기능이 몇 가지 있다.

 

이 추가 기능을 잘 살펴보면 그것들이 어떻게 작동하는지 파악할 수 있을 것이다.

 


추가 기능을 만드는 것 보다 강력하지만 복잡한 옵션은 Anki의 데이터베이스에서 직접 학습 기록을 추출하여 외부 프로그램에서 분석하는 것이다.

 

AnkiSQLite라는 데이터베이스 형식을 사용하고 인터넷을 뒤져보면 SQLite 데이터베이스 작업에 사용할 수 있는 도구가 많이 있다.

 

이 중에서 처음 시작할 때 가장 쉬운 방법 중 하나는 SQLite Browser를 쓰는 것이다.

 

SQLite Browser는 데이터베이스를 둘러보기에도 좋고 다른 프로그램에서 데이터를 쓸 수 있도록 CSV 형식으로 표를 내보낼 수도 있다.

 

학습 관련 통계에서 가장 중요한 표(table)는 사용자가 수행한 각각의 학습에 대한 항목을 저장하는 revlog 표(table).

 

이 표의 열(column)들이 나타내는 속성은 다음과 같다.

 

 

id

 

학습이 수행된 시간으로, 197011일 자정(UTC) 이후에 경과한 시간을 밀리 초 단위로 표시한 수이다.

 

밀리 초가 아닌 초 단위로 표시한 경우 유닉스 에포크 시간으로 알려져 있는 경우가 종종 있다.

 

 

cid

 

학습된 카드의 ID이고 또한 카드가 생성된 시간을 밀리 초 단위로 인증하는 표시이기도 하다.

 

카드 테이블에 있는 id 필드에서 이 값을 찾아서 카드에 대한 더 자세한 정보를 얻을 수 있다.

 

하지만 카드가 revlog 항목에 기록되었을 때부터 이 카드를 찾을 때 사이에 변경 사항이 발생할 수 있다는 점을 유의해야 한다.

 

 

usn 

 

이 열은 리뷰의 동기화 상태를 추적하기 위하여 사용된다.

 

분석에 유용한 정보는 아니다.

 

 

 

 

ease 

 

학습이 끝나면서 난이도를 평가하면서 눌렀던 버튼 (1번은 다시(Again) 버튼이고, 4번은 쉬움(Easy) 버튼).

 

 

ivl 

 

학습 후 카드에 적용되는 새로운 학습 간격이다.

 

양수는 일 단위로 나타낸 값이고 음수는 익힘 카드에서 초 단위로 나타낸 값이다.

 

 

lastlvl  

 

카드를 학습하기 전에 카드에 적용 되었던 학습 간격을 마지막 학습 간격이라고 한다.

 

카드가 처음 도입되어 나타날 경우에는 이 마지막 학습 간격이 우리가 다시(Again) 버튼을 눌렀을 때 생기는 학습 간격과 동일하다.

 

 

factor 

 

카드의 새 노출 시기를 결정하는 요소를 천분의 1단위(천분율, permille)로 표시한 값이다.

 

노출 요소의 값이 2500이라면 알맞음(Good) 버튼을 누를 경우 그 카드의 다음 번 학습 간격은 이전 학습 간격에 2.5를 곱한 값이 된다.

 

 

time

  

난이도 평가 버튼을 선택하기 전까지 카드의 질의 응답에 소요된 시간을 밀리 초 단위로 나타낸 것이다.

 

 

type 

 

카드의 종류가 숫자로 표시되어 있다.

 

익힘 카드는 0, 복습 카드는 1, 재익힘 카드는 2, 만기에 이르지 않았지만 여과된 카드뭉치를 이용하여 학습이 이루어진 벼락치기 카드는 3이다.

 

 

 

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 Graphs and Statistics(그래프 및 통계)

 

 

The Graphs(그래프)

 

통계 창을 열어보면 이미 언급한 오늘 통계량 이외에도 각종 그래프와 통계량이 제시된다.

 

통계 창에서 제시하는 각종 그래프의 의미와 통계량을 살펴보자.

 

 

 

 

 Forecast(예상)

 

 

예상 그래프는 앞으로 학습할 공부량을 추정하기 위하여 그래프 하단에 적혀진 일자 수만큼 미래에 만기가 돌아오는 복습 카드의 수를 추정한 것이다.

 

, 그래프에 표시된 수치들은 새 카드를 전혀 익히지 않고 복습하면서 기억을 환기하는데 실패하는 카드가 없다고 가정할 경우의 수치이다.

 

그래프의 막대와 왼쪽의 세로축은 각각의 날에 만기가 돌아오는 카드의 수를 보여준다.

 

물론, 이것도 매일매일 예정된 학습량을 전부 공부하는 것을 전제로 한 값들이다.

 

그리고 그래프 내부의 선과 오른쪽 세로축은 전혀 공부를 하지 않는 다면 해당일까지 누적되는 만기 카드의 수를 보여준다.

 

주의할 점은 예상 그래프에서는 이미 만기를 초과한 카드들을 집계하지 않는다는 점이다.

 

만일, 공부해야할 시기가 지체되어 이미 만기를 초과해버린 카드들이 많이 있다면 이러한 만기 초과 카드들은 예상 그래프에 나타나지 않는다.

 

 

 

 

 

 

 Review Count(복습 횟수)

 

 

복습 횟수 그래프는 복습을 완료한 카드수를 집계한다.

 

그래프의 막대기는 1개월 단위로 볼 경우에는 막대기 1개가 하루를 의미하고, 1년 단위로 볼 경우에는 1주일을 의미하며, 뭉치 일생으로 볼 때는 1달을 나타낸다.

 

그리고 색깔을 다르게 해서 표현한 부분은 각각의 날에 학습한 카드들의 종류 즉, 성숙한 것인지, 어린 것인지, 재익힘 중인 것인지 익힘 중인 것인지 보여준다.

 

아직 학습만기가 돌아오지 않은 카드들을 여과된 카드뭉치에서 학습했을 경우에는 해당 카드들로 이루어진 별도의 그룹도 나타난다.

 

그래프의 선으로 표시된 부분과 오른쪽 세로축은 시간축이 지나감에 따라서 각 카드 종류별로 누적되는 복습 횟수를 나타낸다.(따라서 0일에는 그래프가 나타내는 전 기간 동안 복습한 횟수가 표시될 것이다.)

 

 

 

 

 

 

 Review Time(복습 시간)

 

 

복습 시간 그래프는 복습 횟수 그래프와 완전히 똑같다.

 

다만, 공부한 카드수가 아닌 각 카드를 공부하는데 걸린 시간을 다룬다는 점만 다르다.

 

 

 

 

 

 

 Intervals(복습 간격)

 

 

복습 간격 그래프는 이 카드뭉치에서 그래프 아래에 표시된 시간만큼의 학습 간격(다음 번 복습 때까지 기다리는 시간)을 가진 카드의 수를 보여준다.

 

그래프에 표시된 선과 오른쪽 세로축은 해당 포인트의 가로축에 표시된 시간 이하의 학습 간격을 가진 카드의 백분율을 보여준다.

 

표시할 시간의 범위가 변경될 경우 발생하는 효과가 다른 그래프와 다르다.

 

다른 그래프는 어떤 카드들이나 어떤 학습된 기간이 그래프에 포함되는지가 변경되었다면 복습 간격 그래프는 어느 정도의 복습 간격까지 표시할 것인지 제한하는 역할을 한다.

 

가령, 표시할 시간의 범위가 1년일 경우 학습 간격이 14개월인 카드들은 그래프에 표시되지 않는다.

 

 

 

 

 

 

 

 Hourly Breakdown(시간대별 분석) 

 

 

시간대별 분석 그래프는 시간대별로 복습을 하면서 실패하지 않은(, 다시 버튼을 누르지 않은) 카드의 수와 정답률을 보여준다.

 

크고, 어두운 막대기와 왼쪽의 세로축은 정답률을 보여준다.

 

그리고 얇고 더 밝은 막대기와 오른쪽 세로축은 해당 시간대에 복습을 하면서 실패하지 않은 카드의 수를 보여준다.

 

검은색 막대와 더 밝은 막대를 잘 분별해서 읽으면 해당 값의 유의미성을 알 수 있다.

 

 

 

 

 Answer Buttons(평가 버튼)

 

 

평가 버튼 그래프는 익힘/새 카드, 어린 카드 및 성숙한 카드를 학습하는 동안 다시(Again), 어려움(Hard), 알맞음(Good) 또는 쉬움(Easy) 버튼을 몇 번 눌렀는지 보여준다.

 

그래프에서는 다시(Again), 어려움(Hard), 알맞음(Good) 또는 쉬움(Easy) 버튼을 숫자로 표시하고 있다.

 

익힘 카드의 경우에는 1번이 다시(Again), 2번이 알맞음(Good), 3번이 쉬움(Easy) 버튼이고 어린 카드와 성숙한 카드는 1번이 다시(Again), 2번이 어려움(Hard), 3번이 알맞음(Good), 4번이 쉬움(Easy) 버튼이다.

 

Anki는 각 유형의 카드에 대한 정답률도 표시한다.

 

 

 

 

 

 Cards Types(카드 유형)

 

 

카드 유형의 원형 차트는 사용자의 카드뭉치나 컬렉션이 어느 정도의 비율로 성숙한 카드, 보지 않은 카드, 어린 카드와 익힘 카드, 보류되거나 덮인 카드로 구성되어 있는지 보여준다.

 




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 Graphs and Statistics(그래프 및 통계)

 

 

Types of Cards(카드의 종류)

 

 

아마도 통계 창에서 사용되는 카드의 종류에 대한 용어들이 낯설게 느껴질 수 있다.

 

카드의 종류를 구분하는 용어는 다음과 같다.

 

Mature(성숙한) : 성숙한 카드는 21일 이상의 학습 간격이 설정되어 있는 카드

 

Young(어린) : 어린 카드는 21일 미만의 학습 간격을 가지지만 익힘 단계에 있지 않은 복습 카드

 

Learn(익힘) : 익힘 카드는 아직 익힘 단계에 있는 카드(카드뭉치의 옵션에 설정된 단계에 따라서 익힘 단계 여부를 판단).

 

Relearn(재익힘) : 재익힘 카드는 복습을 하면서 기억을 환기하는데 실패하여 재익힘을 위해 익힘 단계로 되돌려 놓은 카드

 

Unseen(보지 않은) : 보지 않은 카드는 컬렉션에 추가되었지만 아직 익힘 모드로도 들어가지 않은 카드를 말한다. 보이지 않는 카드는 종종 새 카드라고 부른다. 특히 처음 나타나면서 대기열에 있을 때 카드라고 지칭된다.

 

 

 

 

Today(오늘)

통계 창 상단에는 오늘 공부한 복습에 대한 간단한 통계가 텍스트로 제시되어 있다.

 

 

 

이 통계에서 의미하는 복습의 건수 1개는 하나의 카드에 한 번 응답한 것을 의미하므로 어떤 카드가 여러번 복습이 이루어지면 여러번의 복습 건수로 집계된다.

 

그리고 익힘 카드의 학습도 역시 복습 건수로 집계된다.

 

 

그 의미를 바로 명확하게 알 수 없을 것 같은 몇몇의 통계량에 대하여 다음과 같이 설명한다.

 

Again count

 

학습을 하면서 카드의 난이도 평가에서 다시(again) 버튼을 누른 횟수로 기억을 환기하는데 실패했다고 판단한 카드의 수.

 

이 수치 다음에 표시된 퍼센티지 값은 실패하지 않은 카드의 수를 학습한 전체 카드수로 나눈 실패하지 않은 카드의 비율이다.

 

 

Learn, Review, Relearn, Filtered(익힘, 복습, 재익힘, 여과됨)

 

익힘 카드, 복습 카드, 재익힘 카드 또는 만기에 도달하지 않았지만 여과된 카드뭉치를 통하여 학습이 이루어진 카드수이다.

 

 

오늘의 통계와 같은 현재 당일의 통계는 학습 진행 상태를 총제적으로 나타내기 좋은 지표가 아니다.

 

모든 사람들에게는 일이 안 풀리는 날이 있고 잘 풀리는 날이 있는 법이므로 어떤 날에 공부가 잘 안 이루어져서 정답률이 낮게 나타난다는 이유로 걱정을 할 필요는 없다.

 

공부한 당일의 통계량 말고 나머지 통계량들은 좀 더 긴 기간을 염두에 두고 측정한 것들이다.

 

만일, 공부 습관이나 학습 일정을 본인의 학습 퍼포먼스에 따라서 설정하고 싶다면 이러한 장기간을 고려한 통계량들을 참조해야 유용한 정보를 얻을 수 있다.

 

 

"오늘" 통계는 창 하단에서 선택한 기간(1개월, 1, 뭉치 일생)에 영향을 받지 않는다.

 

 

 


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 Graphs and Statistics(그래프 및 통계)

 

 

Statistics(통계)

 

 

통계창은 메인 창의 오른쪽 상단에있는 그래프 모양의 아이콘을 클릭하거나 Shift + S를 눌러 접속할 수 있다.

 

 

 


 

통계창에는 현재 선택한 카드뭉치 및 모든 하위 카드뭉치의 관련 통계가 표시된다.

 

왼쪽 하단의 "모음집"을 클릭하면 카드뭉치 대신 전체 컬렉션에 대한 통계가 표시된다.

 

 

 

기본적으로 Anki는 한달 동안의 통계를 보여주도록 되어 있다.

 

이러한 통계의 시간 범위는 통계창 하단에 있는 1뭉치 일생으로 시간 범위를 변경할 수 있다.

 

통계창의 첫머리를 차지하고 있는 상단의 "오늘" 섹션은 당연히 시간 범위의 변경에 전혀 영향을 받지 않는다.

 

이미지로 저장을 클릭하면 통계창을 이미지로 바탕화면에 저장하여 다른 사람과 이를 공유하기 쉬워진다.

 

 

 

< 주 의 >

 

노트를 삭제해도 그것들을 학습하고 복습한 기록이 Anki에는 그대로 유지 관리된다.

 

삭제된 노트의 학습 기록은 특정 카드뭉치에 대한 통계를 볼 때에는 나타나지 않는다.

 

삭제된 노트가 속한 카드뭉치를 알 방법이 없기 때문이다.

 

하지만 전체 컬렉션에 대한 통계를 볼 경우에는 삭제된 노트의 학습 기록이 포함되어 나타난다.




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 Graphs and Statistics(그래프 및 통계)

 

 

Card Info(카드 정보)

 

 

브라우저에서 카드를 탐색하는 동안 도구 모음에서 정보 버튼을 클릭하면 카드에 대한 정보를 볼 수 있다.

 

일단, 메인 메뉴에서 탐색 버튼을 눌러 브라우저에 들어간다.

 

 

 

브라우저에서 카드 정보를 보고싶은 카드를 카드 목록창에서 지정한 후 도구 모음에서 정보 버튼을 클릭한다.

 

 

 

그러면 아래와 같이 카드 정보가 뜬다.

 

 

 

표시된 정보의 대부분은 자명하게 알 수 있는 내용이다.

 

따라서 몇 가지 주의할 내용만 언급하고 넘어간다.

 

 

 

Position(위치)

 

 

카드가 새 카드일 때만 이 정보가 표시되며 카드가 다른 새 카드와 비교하여 표시되는 순서를 보여줍니다.

 

위치 정보는 브라우저에서 변경할 수 있다.

 

이 위치 정보는 복습 카드나 익힘 카드의 만기와 동일한 개념이지만 새 카드는 아직 학습이 이루어진 적이 없으므로 다음에 이 카드를 노출할 특정한 날짜를 지정할 수 없다.

 

따라서 새 카드의 노출 대기열에서 대기 순서로 표시되는 것이다.

 

실제로 브라우저에서 카드 목록에 만기열을 추가하여 살펴보면 새 카드는 만기에 위치 정보가 표시되고 복습 카드익힘 카드는 모두 날짜로 표시되는 것을 확인할 수 있다.

 

아래의 그림에서 브라우저의 카드 목록창에 새 카드와 복습카드와 동시에 보이게 배치되어 있다.

 

복습 카드의 경우 간격이 일자로 지정되어 있지만 새 카드는 간격에 (새 카드)라고 기입되어 있다.

 

복습 카드의 만기는 날짜로 표시되고 새 카드의 만기는 숫자로 표시된다.

 

이 숫자는 대기 순서를 의미한다.

 

새 카드를 하나 지정해서 정보 버튼을 클릭하면 카드 정보창이 나타난다.

 

 

 

나타난 카드 정보창에는 위치 항목이 있고 이 위치 항목의 값은 798로 브라우저에 표시된 만기열의 값과 동일한 것을 확인할 수 있다.


 

 

 

 

Interval(간격)

 

 

하나의 학습 세션에서 복습 카드가 학습된 다음에 해당 카드가 다시 나타나기까지 걸리는 시일을 나타낸다.

 

Anki 영어 버전은 시간을 축약하여 표현한다.

 

즉, "0s, 1m, 3h, 4d, 5mo, 6y"는 각각 초, , , , 달 및 년을 나타낸다.

 

간격은 새 카드의 정보에는 나타나지 않고 복습 카드와 익힘 카드에만 나타난다.

 

 

 

Ease(수월함)

 

복습 카드를 학습하고 알맞음(Good) 버튼을 눌렀을 때, 다음 학습 간격(interval)이 늘어나는 대략적인 정도를 의미한다.

 

일단 기본적으로 250%로 설정되어 있는데 이는 학습을 마치고 알맞음(Good) 버튼을 눌렀을 때, 이 카드의 다음 복습은 대략 이전 학습 간격의 2.5배의 시간이 지난 후 나타날 것이라는 의미이다.

 

예를 들어, 지금 공부하는 카드의 학습간격이 10이었고 난이도를 알맞음(Good)이라고 평가하면 이 카드는 다음에 대략 25일 후에 나타난다는 의미이다.

 

수월함도 새 카드의 정보에는 나타나지 않고 복습 카드와 익힘 카드에만 나타난다.


 

 

 

카드 정보에 대하여 노트 ID 및 카드 ID를 다룬 부분은 브라우저 편에서 객체 ID를 이용한 검색 부분을 참조하면 된다.




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