문서는 Anki 2.0 유저 매뉴얼을 번역한 문서입니다.


기본적으로 구글 번역을 통해서 초벌을 번역하고 이를 수정하는 방식으로 번역했습니다. 


또한, 본문에 충실한 직역보다는 매뉴얼을 숙지하기 쉽도록 의역 위주로 번역하였습니다.


 


Anki 매뉴얼 전체 개요 페이지 가기




Deck Options

 

 

 

 New Cards(새 카드)

 

 

카드뭉치 옵션에서 새 카드 탭은 아래와 같다.

 

아래의 순서대로 설명하면 다음과 같다.

 

 

 

 

익힘 단계(Steps) 

 

익힘단계는 학습을 몇 번 반복할지 그리고 학습간의 간격은 어떤지를 제어하기 위한 것이다.

 

익힘단계가 작동하는 방식에 대한 개요는 익히기(Learning) 섹션을 참조하면 된다.

 

 

익힘단계는 보통 분단위로 설정하지만 하루(1440) 이상의 학습간격을 가진 익힘단계도 물론 가능하다.

 

원하는 경우 익힘단계의 일정을 10, 1, 3, 마지막으로 7일 같이 정할 수 있다.

 

 

< 주 의 >

일정에 따라 공부할 것이 전부 소진되면 Anki는 기본적으로 카드를 최대 20분 정도까지 앞당겨 나타내도록 설정되어 있다. 이 설정은 환경 설정에서 조정할 수 있다. 이때, 숙지하고 있어야 할 점은 이 경우 카드뭉치 화면과 학습 화면 간에 대기 중인 카드의 숫자가 다르게 나타난다는 점이다. 카드뭉치 화면은 준비되지 않은 카드는 대기중인 것으로 집계하지 않지만 학습 화면은 대기중인 것으로 집계한다.

 

< 주 의 >

Anki24시간 이상의 학습간격을 가진 익힘단계와 몇분 단위의 작은 익힘단계를 다르게 취급한다. 작은 익힘단계에서는 정해진 학습간격이 지나자마자 다른 대기 중인 복습카드보다 우선적으로 카드가 나타난다. 이건 해당 카드에 대해서 필요한 학습간격을 최대한 준수하기 위해서이다. 대조적으로, 학습간격이 24시간 이상인 익힘단계의 카드는 복습카드와 마찬가지로 날짜 기준으로 일정이 예정되어 있다. 다음날 학습을 하면 정해진 시간이 경과되었는데도 24시간 이상의 학습간격을 가진 학습 카드가 먼저 나타나지 않아 학습 세션의 전반부가 혼란스럽고 어려울 수 있다. 하지만 24시간 이상 단위의 익힘카드는 복습이 완료된 후에야 나타난다. 이는 내부적으로 처리되는 방식 때문인데 24시간 이상 단위의 익힘카드는 익힘카드라기 보다는 복습카드처럼 다루어지기 때문에 가장 마지막에 추가된 복습카드처럼 마지막에 나타나게 된다.

 

 

② 순서 (Order)

 

순서 제어는 Anki가 새 카드를 무작위로 또는 순서대로 추가해야하는지 여부를 제어한다.

 

이 옵션을 변경하면 Anki가 현재 옵션 그룹을 사용하는 카드뭉치들을 다시 정렬한다.

 

 

임의 순서 모드의 주의 사항 : 새 카드를 많이 공부 한 다음 새 카드를 더 추가하면 통계적으로 새로 추가 된 자료가 이전의 남은 카드보다 더 많이 나타나게 된다.

 

이 문제를 해결하려면 순서 제어를 순차모드로 변경하고 다시 재정렬을 수행해야 한다.

 

 

< 주 의 >

무작위 순서를 선택하면, Anki는 노트들의 순서를 임의로 배치하고 해당 노트로 만들어진 카드들, 유사카드(Siblings)들은 서로 가깝게 유지한다. 노트의 카드는 템플릿에서 카드 유형이 표시된 순서(카드 1, 카드 2, ...)대로 나타나므로 유사카드들이 차례대로 나타난다. 그렇지 않으면 일부 노트의 모든 카드는 학습세션에 나타났지만 다른 노트의 카드는 한두개만 나타난 상태가 될 수 있다. 보다 자세한 내용을 확인하려면 아래의 "카드 덮기 관련"옵션을 참조하라.

 

 

③ 새 카드/일(New cards/day)

 

새 카드/일 옵션은 카드뭉치에서 하루에 새 카드를 얼마나 볼 것인지 결정하는 옵션이다.

 

그날 부여된 새 카드를 다 학습하지 못해도 다음날 일일 새 카드의 수만큼 공부해야 할 새 카드가 쌓이거나 하지 않고 항상 새 카드/일에서 정한 카드 수만큼을 유지한다.

 

이 카드뭉치에서 설정한 일일 새 카드의 수는 현재의 카드뭉치와 그 하위뭉치까지 적용된다.

 

이는 만일, “프랑스어카드뭉치의 일일 새 카드의 수가 20개라고 하자 그리고 이 프랑스어카드뭉치의 하위 카드뭉치인 프랑스어::1프랑스어::2의 일일 새 카드의 수가 15개라고 하면 프랑스어카드뭉치의 20개 카드 중에서 15개는 “1에서 나오고 나머지 5개는 “2에서 나오게 된다.

 

< 주 의 >

새 카드를 공부하면 일시적으로 그 날 학습할 카드의 수가 늘어나게 된다. 새로 학습하기 시작하면 카드들의 학습간격이 크게 늘어날 때까지 여러 번 반복 학습이 필요하다. 만일, 하루에 20장의 새 카드를 꾸준히 학습하고 있다면 일일 전체 학습량은 대략 200개의 카드 정도가 된다. 너무 학습량이 많다면 일일 학습할 새 카드의 수를 줄여서 학습 부담을 덜어볼 수도 있다. 또는 학습 부담이 줄어들 때까지 새 카드를 표시하지 않는 방법도 있다. Anki 사용자 중에는 프로그램을 사용하는 처음 며칠 동안은 재미있어하며 수백개의 새 카드를 학습하지만 그 다음 필요한 학습량에 압도되는 사람들이 꼭 있다.

 

 

④ 졸업 간격(Graduating interval)

 

졸업 간격은 익힘 단계가 더 이상 남아있지 않은 카드를 학습하고 알맞음(Good)으로 난이도를 평가하면 이 카드는 복습카드가 되어 다시 나타나게 되는데 이때의 시간 간격을 졸업간격이라고 한다.

 

 

⑤ 쉬움 간격(Easy interval)

 

익힘카드의 난이도를 쉬움(easy)라고 평가하면 해당 카드는 익힘단계가 몇 번 남았건간에 익힘단계를 모두 건너뛰고 익힘카드에서 복습카드로 변경된다.

 

쉬움 간격은 이렇게 익힘카드를 쉬움(easy)라고 평가한 이후 다시 복습카드로 나타나는데 필요한 시간간격을 의미한다.

 

 

⑥ 초기 수월함(Starting ease)

 

초기 수월함은 카드의 난이도에 대한 가장 기본적인 기준이 되는 평가기준이다.

 

이 설정은 카드의 익힘단계를 마무리하고 졸업한 시점부터 처음 적용된다.

 

일단 기본적으로 250%로 설정되어 있는데 이는 학습을 마치고 알맞음(Good) 버튼을 눌렀을 때, 이 카드의 다음 복습은 대략 이전 학습 간격의 2.5배의 시간이 지난 후 나타날 것이라는 의미이다.

 

예를 들어, 지금 공부하는 카드의 학습간격이 10일이었고 난이도를 알맞음(Good)이라고 평가하면 이 카드는 다음에 대략 25일 후에 나타난다는 의미이다.

 

다음 일련의 학습에서 해당 카드의 난이도를 어떻게 평가하느냐에 따라서 이러한 초기에 설정된 수월함이 증가하거나 줄어들게 된다.

 

 

⑦ 다음날까지 관련된 카드 덮기(Bury related new cards until the next day)

 

다음날까지 관련된 카드 덮기 옵션을 끄면 Anki에서 유사카드를 덮지 않게 할 수 있다.

 

유사카드란 동일한 노트에서 만들어진 카드들을 말하며 이러한 카드들은 학습 내용이 매우 비슷하기 때문에 동일한 학습세션에서 공부할 경우 학습효율이 떨어질 수 있다.

 

따라서 보통 학습 세션에서 유사카드를 덮도록 설정하지만 해당 옵션을 끄면 Anki에서 유사카드를 덮지 않게 되는 것이다.

 

대신 Anki는 같은 학습 세션에서 유사카드들이 순서대로 차례대로 나타나지 않도록 시도한다.

 

따라서 이 기능이 제대로 작동하려면 새 카드/일 설정이 여러 노트의 카드들이 포함될 만큼 충분히 커야한다.




Anki 매뉴얼 전체 개요 페이지 가기



문서는 Anki 2.0 유저 매뉴얼을 번역한 문서입니다.


기본적으로 구글 번역을 통해서 초벌을 번역하고 이를 수정하는 방식으로 번역했습니다. 


또한, 본문에 충실한 직역보다는 매뉴얼을 숙지하기 쉽도록 의역 위주로 번역하였습니다.


 


Anki 매뉴얼 전체 개요 페이지 가기




Deck Options

 

 

 

 Introduction(개요)

 

 

카드뭉치 옵션은 뭉치 화면에서 카드뭉치를 선택한 다음 화면 하단의 옵션을 클릭하여 액세스 할 수 있습니다.

 

 

 

Anki에서는 카드뭉치들이 옵션을 공유할 수 있다. 이렇게 하면 한번에 여러 카드뭉치의 옵션을 업데이트할 수 있게 된다.

 

이렇게 하려면 옵션그룹으로 묶어야 한다.

 

일단, 기본적으로 모든 새롭게 만들어진 카드뭉치들은 동일한 옵션그룹을 사용하게 되어 있다.

 

그리고 이전 버전의 Anki에서 가져오기로 들여온 카드뭉치들은 별도의 옵션그룹을 가진다.

 

하나의 카드뭉치에서만 적용하기 위하여 옵션을 조작할 경우 다른 카드뭉치에서도 이러한 설정이 적용되지 않도록 하기 위해서는 별도의 옵션그룹을 만들어야 한다.

 

옵션그룹 선택 드롭다운 상자의 오른쪽에 있는 톱니바퀴 아이콘을 클릭하면 새 옵션 그룹을 추가할 수 있다.

 

 

 

 

적절하지 못한 옵션 변경으로 Anki의 학습효율이 낮아질 수 있기 때문에 완전히 이해하고 있는 옵션에 대해서만 변경해야 한다.

 

 

<주의>

옵션은 소급 적용되지 않는다. 예를 들어 학습을 하면서 기억해내는데 실패하여 난이도가 평가되고 학습간격이 이미 결정된 카드가 속한 카드뭉치에 대하여 카드뭉치 옵션을 변경하여 학습간격을 조절해도 학습에 실패한 이전의 카드는 여전히 변경되기 전 학습간격을 유지하게 된다.



Anki 매뉴얼 전체 개요 페이지 가기



문서는 Anki 2.0 유저 매뉴얼을 번역한 문서입니다.


기본적으로 구글 번역을 통해서 초벌을 번역하고 이를 수정하는 방식으로 번역했습니다. 


또한, 본문에 충실한 직역보다는 매뉴얼을 숙지하기 쉽도록 의역 위주로 번역하였습니다.


 


Anki 매뉴얼 전체 개요 페이지 가기




Profiles and Preferences

 

 

 

 Preferences(환경 설정)

 

 

환경 설정은 Windows/Linux의 경우 도구 메뉴에 있고, Mac은 Anki 메뉴에 있다.

 

프로필이 여럿인 경우 변경 사항은 현재 프로필에만 적용된다.

 

 

 

<기본(Basic)>

 

환경 설정에서 기본탭의 설정 사항은 다음과 같다.

 

1번 부터 7번까지의 사항을 설명한다.

 

 

 

 텍스트를 붙여 넣을 때 HTML 제거(Strip HTML)

 

"텍스트를 붙여 넣을 때 HTML 제거" 옵션은 Anki가 편집기에 텍스트를 붙여넣을 때 자동으로 서식을 제거하는지 여부를 결정한다. 기본적으로 Anki는 붙여넣는 텍스트의 서식을 제거하여 텍스트가 카드의 템플릿 서식에 따라가도록 하지만 붙여넣을 텍스트의 서식을 유지하고 싶다면 이 옵션에 체크된 것을 해제하면 된다.

 

 

② 클립보드에 있는 이미지를 PNG 형식으로 붙여넣기

 

기본적으로 Anki는 이미지를 클립보드에 JPG 파일로 붙여 디스크 공간을 절약한다. 만일, 클립보드에 있는 이미지를 PNG로 붙여넣기 옵션을 사용하면 PNG 형식의 이미지로 붙여넣을 수 있다. PNG 이미지는 투명한 배경을 지원하며 무손실 이미지이지만 일반적으로 파일크기가 훨씬 커진다.

 

 

③ 노트 유형과 카드뭉치

 

첫 번째로 보이는 드롭다운 상자는 노트 유형과 카드뭉치의 관계를 결정한다. 옵션은 두 가지가 있다. 하나는 "카드를 추가할 때, 현재 뭉치에 넣도록 기본 설정"이고 다른 하나는 "노트 유형에 따라 뭉치 바꾸기"의 두가지다.

 

"카드를 추가할 때, 현재 뭉치에 넣도록 기본 설정" 옵션은 각각의 카드뭉치에서 가장 마지막으로 사용된 노트 유형을 기억해놓았다가 다시 그 카드뭉치를 이용할 때 마지막으로 사용한 노트 유형을 자동으로 선택하는 것을 말한다. 즉, 노트 유형에 대한 사용 정보가 카드뭉치별로 관리되는 것을 의미하고 노트 추가창에서 카드뭉치를 선택한 후 해당 카드뭉치에 사용되는 노트 유형을 맘껏 골라서 노트를 추가할 수 있다.

 

"노트유형에 따라 뭉치 바꾸기" 옵션은 반대로 노트 유형별로 카드뭉치에 대한 사용정보가 관리되는 것이다. 즉, 어떤 노트유형을 선택하면 이 노트 유형이 마지막으로 사용된 카드뭉치를 기억해놓았다가 노트 추가창에서 특정 노트 유형의 노트를 추가하기 위하여 해당 노트 유형을 변경하면 자동으로 해당 노트 유형이 마지막으로 사용된 카드뭉치로 변경된다. 하지만 노트 유형을 고른 상태에서 이 노트가 저장될 카드뭉치를 변경하면 노트 유형은 변경되지 않는다. 각 카드뭉치에 단일한 노트 유형을 사용하는 경우 더욱 편리할 수 있다.

 

 

 

 

 

④ 새 카드와 복습카드

 

두 번째 드롭다운 상자는 학습세션에서 새 카드를 복습카드보다 먼저 제시할지, 혼합하여 제시할지 아니면 나중에 제시할지 선택하는 상자이다. 

 

 

⑤ 하루의 시작

 

하루가 시작하는 시각은 자정으로부터 ___ 시간 뒤 옵션은 Anki가 어느 시점을 기준으로 다음 학습일이 되는지를 결정하기 위하여 설정한다. 날짜가 변경될 경우 다음날의 학습세션이 적용되어야 하기 때문이다. 기본적 설정은 새벽 4시로 설정되어 있는데 이는 사람들이 보통 자정 무렵에 공부를 하기 대문에 자정에 시간이 변경되면 그 다음날 학습할 것까지 학습세션에 포함되는 경우가 종종 발생하기 때문이다. 물론, 사용자가 매우 늦게까지 깨어 있거나 혹은 매우 일찍 일어난다면 자신의 시간리듬에 맞추어 이를 조정하면 된다.

 

 

⑥ 앞당겨 공부하기 제한

 

Anki에서 학습을 할 때, 보통 세 종류의 카드가 있다. 새 카드와 익힘카드와 복습카드이다. 이중 익힘카드는 정해진 시간이 경과하고 다시 나타나 익히게 하여 효과적으로 기억에 남도록 하는 카드이다. 하지만 학습을 하다보면 새 카드와 복습카드를 전부 학습했고 다시 익힘카드만 남아있는 상황이 발생한다. 익힘카드가 다시 나타날 때까지 2~30분을 마냥 기다리긴 어렵다.

 

앞당겨 공부하기 제한 옵션은 현재 뭉치에서 공부할 카드가 익힘카드만 남아 있을 때 Ank에게 어떻게 행동해야하는지 알려준다. 20분의 기본 설정은 Anki로 하여금 학습중인 카드의 학습간격이 20분 미만으로 남아있고 다른 학습할 카드가 남아있지 않을 경우 해당 카드를 앞당겨 공부할 수 있도록 한다. 이 값을 0으로 설정하면 Anki는 모든 학습간격을 기다려 카드를 다시 보여줄 것이고 잔여 카드가 복습 할 준비가 될 때까지 학습이 종료되었다면서 축하 화면을 표시할 것이다.

 

 

⑦ 시간제한

 

시간제한옵션은 긴 학습 시간을 작은 블록으로 나누어 집중하기 위한 옵션이다. 시간제한 옵션을 0이 아닌 수로 설정하고 학습을 하면 설정된 시간 동안 몇 개의 카드를 공부했는지 주기적으로 보여준다. 가령, 시간제한 옵션을 1분으로 설정하고 학습을 하면 매 1분마다 1분 동안 몇 개의 카드를 공부했는지 아래와 같이 메시지 박스가 나타나 보여준다.

 

 



Anki 매뉴얼 전체 개요 페이지 가기



문서는 Anki 2.0 유저 매뉴얼을 번역한 문서입니다.


기본적으로 구글 번역을 통해서 초벌을 번역하고 이를 수정하는 방식으로 번역했습니다. 


또한, 본문에 충실한 직역보다는 매뉴얼을 숙지하기 쉽도록 의역 위주로 번역하였습니다.


 


Anki 매뉴얼 전체 개요 페이지 가기




Profiles and Preferences

 

 

 

 Profiles(프로필)

 

 

두 명 이상이 하나의 컴퓨터에 Anki를 사용하려는 경우, 각 사용자에 대해 별도의 프로필을 설정하면 여러 사람이 사용할 수 있다.

 

각각의 사용자는 그 자신만의 컬렉션을 갖게 되고 자신만의 Anki 설정을 만들 수 있다.

 

프로필은 파일메뉴 → 프로필 전환을 통하여 구성할 수 있다.

 

아래와 같이 파일메뉴 → 프로필 전환을 통하여 프로필 창을 열면 현재 등록된 프로필이 보이고 이를 조작할 수 있는 다양한 키가 보인다.

 

 

 

 

 

주의 : 프로필은 서로 다른 사람들이 사용할 것이라는 가정하에 사용된다. 그리고 AnkiWeb 계정은 하나의 계정당 오직 하나의 프로필만 동기화 하도록 되어 있다. 그러니 학습할 내용을 나누고 싶으면 별도의 프로필을 쓰는 것보다 별도의 카드뭉치를 사용해야 한다. 하지만 오히려 동기화가 되지 않는다는 점을 이용해서 다른 기기에 해당 변경사항을 동기화시키지 않기 위하여 별도의 프로필을 사용하는 경우는 예외다.

 

 

Anki의 환경설정을 통하여 프로필에 비밀번호를 지정할 수 있다.

 

도구 → 환경 설정을 클릭하여 환경 설정 창을 열고 그 하단에 "프로필 비밀번호..." 버튼을 누르면 암호를 지정할 수 있다.

 

 

 

암호를 지정해도 사용자의 컬렉션이 암호화된 것이 아니다.

 

따라서 컬렉션이 하드디스크에 저장되어 있다면 여전히 타인에 의해서 해당 컬렉션이 조작될 가능성이 남아있다.

 

결국, 암호를 지정하여 보호하는 것은 그저 학교 강의실 같은 환경에서 서로의 카드뭉치나 설정을 조작하기 좀 더 어렵게 만드는 수준에 불과하다.




Anki 매뉴얼 전체 개요 페이지 가기



문서는 Anki 2.0 유저 매뉴얼을 번역한 문서입니다.


기본적으로 구글 번역을 통해서 초벌을 번역하고 이를 수정하는 방식으로 번역했습니다. 


또한, 본문에 충실한 직역보다는 매뉴얼을 숙지하기 쉽도록 의역 위주로 번역하였습니다.


 


Anki 매뉴얼 전체 개요 페이지 가기




Cards and Templates

 

 

 

 Javascript(자바스크립트)

 

 

Anki 카드는 웹페이지와 거의 동일하다.

 

따라서 템플릿의 인라인 스크립트 태그(src=를 사용하여 외부 파일을 로드하는 것은 지원되지 않음)를 통해 카드에 Javascript를 내장할 수 있다.

 

이것은 매우 향상된 기능이지만 특정 Javascript가 제대로 작동할 지 보장 할 수 없으며 정상적으로 작동하지 않을 때 도움을 줄 수도 없다. 

 

그러니 Javascript의 작동여부가 의심스럽다면 사용을 피하는 것이 가장 좋다.

 

 

Anki 클라이언트는 카드 디스플레이 구현방식이 다를 수 있으므로 각각의 플랫폼에서 Anki의 동작을 테스트할 필요가 있다.

 

많은 클라이언트에서 장시간 구동되는 웹 페이지는 그대로 유지하고 오직 변경되는 부분만 동적으로 업데이트 하는데 이는 카드를 학습할 때도 마찬가지이다.

 

따라서 Javascript는 문서의 부분부분을 업데이트하기 위해서는 document.write()와 같은 작업을 수행하는 대신 document.getElementById()와 같은 것을 사용하는 거이 낫다.

 

 

window.alert와 같은 함수도 사용할 수 없다.

 

Anki는 Javascript 오류를 터미널에 기록하므로, Mac 또는 Windows 컴퓨터에서 실행중이라면 수동으로 오류를 찾아서 문서에 기록하여 오류를 확인해야 한다.

 

또, 사용할 수 있는 디버거가 없으므로 문제를 파악하려면 문제의 원인이 되는 부분을 발견 할 때까지 코드를 파고들어야 한다.




Anki 매뉴얼 전체 개요 페이지 가기




문서는 Anki 2.0 유저 매뉴얼을 번역한 문서입니다.


기본적으로 구글 번역을 통해서 초벌을 번역하고 이를 수정하는 방식으로 번역했습니다. 


또한, 본문에 충실한 직역보다는 매뉴얼을 숙지하기 쉽도록 의역 위주로 번역하였습니다.


 


Anki 매뉴얼 전체 개요 페이지 가기




Cards and Templates

 

 

 

 Installing Fonts(글꼴 설치하기)

 

 

Anki를 직장이나 학교의 컴퓨터를 통하여 사용하거나 하여 새로운 글꼴을 설치할 권한이 없을 수 있다.

 

또는, Anki를 모바일 기기에서 사용하고 있을 수도 있다.

 

이러한 경우 해당 글꼴을 사용하는 디바이스를 통하여 사용하지 않고 Anki에 직접 글꼴을 등록하여 쓸 수 있다.

 


일단, Anki에 설치할 글꼴은 트루타입 형식이어야 한다.

 

이 트루타입 글꼴의 파일 이름은 "Arial.ttf"와 같이 확장자가 .ttf로 나타난다.

 

원하는 트루타입 글꼴을 찾았으면 이를 다음과 같이 미디어 폴더에 추가해야 한다.

 

1. 파일이름의 앞부분에 밑줄을 추가한다.

 

파일의 이름을 시작 부분에 밑줄을 추가하여 "_arial.ttf"와 같이 바꾼다. 파일이름에 밑줄을 앞에 붙이는 것은 Anki에게 이 파일이 템플릿에 사용되는 파일이므로 미디어 검사를 할때 삭제해서는 안된다고 지시하는 것과 같다.

 

 

2. Anki의 사용자 폴더로 들어간다.

 

컴퓨터의 파일탐색기에서 Anki 폴더로 이동한 다음 "User 1"(또는 프로파일 이름을 변경/추가한 경우 해당 프로파일 이름) 폴더로 이동하라.

 

 

3. 미디어 폴더에 파일을 저장한다.

 

폴더 안에는 collection.media 폴더가 있어야 한다. 이름이 바뀐 파일을 해당 폴더로 드래그하거나 저장한다.

 

 

이 모든 절차를 완료한 후에 템플릿을 다음과 같이 업데이트할 필요가 있다.

 

1. 노트유형 선택

 

메인메뉴 상단에서 추가를 클릭하여 나타난 노트추가창에서 왼쪽 상단의 노트유형 선택 버튼을 클릭하여 변경할 노트유형을 선택하라.

 

 

2. 카드버튼 클릭

 

템플릿을 수정하기 위해서는 카드창을 열어야 하므로, 노트추가창의 "카드..." 버튼을 클릭하여 카드창을 열어라.

 

 

3. 스타일 지정 섹션 편집

 

스타일 지정 섹션의 아래쪽에 다음 텍스트를 추가하라.

 

    @font-face { font-family: myfont; src: url('_arial.ttf'); }

 

이 텍스트 중에서 "_arial.ttf"를 미디어 폴더에 복사한 파일 이름으로 바꾸면 된다.

 

주의 : "myfont" 부분이 아니라 "arial" 부분만 변경해야 한다.

 

 

이러한 작업을 모두 수행한 다음부터는 전체 카드의 글꼴을 변경하거나 개별 필드의 글꼴을 변경할 수 있다.

 

전체 카드의 글꼴을 변경하려면 카드창의 스타일 섹션에서 .card의 중괄호 속에 있는 font-family: 행을 찾아 글꼴을 "myfont"로 변경하면 된다.

 

특정 필드의 글꼴만 변경하려면 앞서 설명한 필드 꾸미기 섹션을 참조하라.

 

주의 : 글꼴의 파일명이 정확하게 일치하는지 확인해야 한다. 만일 파일명이 arial.TTF이고 카드 템플릿에 arial.ttf를 쓰면 대소문자를 구분하는 Anki에서는 해당 글꼴을 찾지 못하므로 당연히 글꼴을 사용할 수 없게 된다.

 

 

 

<Mac에서 글꼴>

 

현재 내장된 글꼴은 OS X에서 기능하지 않는다. 사용자 정의 글꼴은 여전히 사용가능하지만 전체 시스템에 설치해야만 쓸수 있다.

 

Mac에서 시스템에 글꼴을 설치하려면 다음을 참조하라.

 

 http://support.apple.com/kb/HT2435?viewlocale=en_US&locale=en_US

 

Mac에서는 컴퓨터의 시스템 글꼴을 사용하고 다른 기기에서는 내장된 글꼴을 사용하도록 Anki를 설정할 수 있다.

 

 

우선, 카드의 앞면 또는 뒷면의 템플릿에 꾸미고 싶은 필드를 다음의 코드로 감싼다.

 

다음의 예에서 "FieldName"을 원하는 이름의 필드로 대체하면 된다.

 

   <span class="mystyle">{{FieldName}}</span>

 

그리고 스타일 섹션에서 위에서 언급한 font-face를 적용한 행의 다음에 이 문구들을 추가한다.

 

     .mystyle { font-family: myfont; }

     .mac .mystyle { font-family: Helvetica; }

 

 

"Helvetica"를 시스템에 설치한 글꼴의 이름으로 변경하면 된다.

 

"myfont"는 내장된 글꼴을 참조하므로 그대로 유지하라.




Anki 매뉴얼 전체 개요 페이지 가기




문서는 Anki 2.0 유저 매뉴얼을 번역한 문서입니다.


기본적으로 구글 번역을 통해서 초벌을 번역하고 이를 수정하는 방식으로 번역했습니다. 


또한, 본문에 충실한 직역보다는 매뉴얼을 숙지하기 쉽도록 의역 위주로 번역하였습니다.


 


Anki 매뉴얼 전체 개요 페이지 가기




Cards and Templates

 

 

 

 Platform-Specific CSS(특정 플랫폼별 CSS)

 

 

Anki는 여러 플랫폼에서 다른 스타일을 정의할 수 있는 몇 가지 특수 CSS 클래스를 정의하고 있다.

 

아래 예는 어느 플랫폼에서 학습하느냐에 따라서 다른 글꼴을 적용하고 있는 경우이다.

 

.win .jp { font-family: "MS Mincho"; }
.mac .jp { font-family: "Hiragino Mincho Pro"; }
.linux .jp { font-family: "Kochi Mincho"; }
.mobile .jp { font-family: "Hiragino Mincho ProN"; }

 

그리고 템플릿에서 다음과 같이 작성한다.

 

<div class=jp>{{Field}}</div>

 

다른 iOS 장비의 경우 .iphone .ipad를 사용할 수 있다.

 

AnkiWeb을 사용할 때 .gecko, .opera .ie와 같은 속성을 사용하여 특정 브라우저를 선택할 수도 있다.

 

전체 옵션 목록은 http://rafael.adm.br/css_browser_selector/ 를 참조하면 된다.

 




Anki 매뉴얼 전체 개요 페이지 가기



문서는 Anki 2.0 유저 매뉴얼을 번역한 문서입니다.


기본적으로 구글 번역을 통해서 초벌을 번역하고 이를 수정하는 방식으로 번역했습니다. 


또한, 본문에 충실한 직역보다는 매뉴얼을 숙지하기 쉽도록 의역 위주로 번역하였습니다.


 


Anki 매뉴얼 전체 개요 페이지 가기




Cards and Templates

 

 

 

 RTL (right to left) text(오른쪽에서 왼쪽으로 읽는 텍스트)

 

 

오른쪽에서 왼쪽으로 읽는 언어들이 있다.

 

이러한 언어를 Anki로 배우려면 다음과 같이 템플릿을 조정해야 한다.

 

      <div dir=rtl>{{FieldThatHasRTLTextInIt}}</div>

 

만일, 매뉴얼에서 이 부분으로 바로 들어와서 오른쪽에서 왼쪽으로 읽는 텍스트를 해결하려고 한다면

 

이 섹션의 시작부분필드 입맛대로 사용하기 섹션을 같이 참조하길 바란다.

 

(해당 사례를 찾기 어려워, 일단 매뉴얼만 번역함)

 

 


Anki 매뉴얼 전체 개요 페이지 가기




문서는 Anki 2.0 유저 매뉴얼을 번역한 문서입니다.


기본적으로 구글 번역을 통해서 초벌을 번역하고 이를 수정하는 방식으로 번역했습니다. 


또한, 본문에 충실한 직역보다는 매뉴얼을 숙지하기 쉽도록 의역 위주로 번역하였습니다.


 


Anki 매뉴얼 전체 개요 페이지 가기




Cards and Templates

 

 

 

 Browser Appearance(탐색기에서 표시할 때)

 

 

이제까지 카드의 템플릿을 사용하는 법을 배워왔다.

 

아마도 기존의 단순한 카드의 앞면에 질문을, 뒷면에 답을 놓는 단순한 방식에서 다양한 필드가 조합되어 있는 복잡한 방식으로 변경되어 왔을 것이다.

 

카드의 템플릿이 복잡해질 경우 나중에 이를 정리하는게 어려울 수 있다.

 

가령, Anki의 탐색기(브라우저)에서는 카드와 노트들을 다양하게 검색하여 편집할 수 있는 기능을 제공하는데, 이 때, 카드의 앞뒷면이 너무나 복잡하게 구성되어 있을 경우, 이를 해당 카드의 핵심을 파악하기 어려울 수 있다.

 

가령, 탐색기(브라우저)에서 어떤 단어를 검색하면 해당 단어에 따른 카드 리스트를 제공해준다.

 

이 때, 카드 리스트만 보면서 필요한 카드와 그렇지 않은 카드를 찾으려고 하는데, 카드가 너무 복잡할 경우 이를 파악하기 어려울 수 있다.

 

이러한 일을 방지하기 위하여 Anki에서는 카드창의 하단에서 그밖에  "탐색기에서 표시할 때" 옵션을 제공한다.

 

 

 

이 옵션을 사용하면 탐색기(브라우저)에서만 사용되는 사용자 정의 템플릿을 다시 정의할 수 있다.

 

즉, 탐색기(브라우저)에서 카드를 정리하고 편집할 때, 현재 카드의 복잡한 템플릿 중에서 가장 중요한 것만 정리하여 탐색기(브라우저)에서는 해당 템플릿으로 사용할 수 있다는 말이다.

 

아래와 같이 탐색기에서 사용할 앞면 서식(템플릿)과 뒷면 서식(템플릿)을 교체할 수 있게 되어 있다.

 

이때, 구문 사용규칙(syntax)은 표준의 카드 템플릿과 동일하다.

 

 



Anki 매뉴얼 전체 개요 페이지 가기



문서는 Anki 2.0 유저 매뉴얼을 번역한 문서입니다.


기본적으로 구글 번역을 통해서 초벌을 번역하고 이를 수정하는 방식으로 번역했습니다. 


또한, 본문에 충실한 직역보다는 매뉴얼을 숙지하기 쉽도록 의역 위주로 번역하였습니다.


 


Anki 매뉴얼 전체 개요 페이지 가기




Cards and Templates

 

 

 

 HTML Stripping(HTML 서식 지우기)

 

 

템플릿이 HTML인 것처럼 필드도 HTML 형식으로 저장된다.

 

위의 온라인 사전 링크 만들기(Dictionary Links) 섹션에서의 예제를 떠올려 보자.

 

아래의 링크에서 {{앞면}} 필드의 부분이 해당 텍스트인 "clever"로 대체되면서 온라인 사전을 제대로 검색해 주었다.

 

 <a href="http://endic.naver.com/search.nhn?sLn=kr&isOnlyViewEE=N&query={{앞면}}">사전으로 확인하기</a>

 

이때, {{앞면}} 필드에는 별도의 서식이 없어서 "clever"의 HTML도 동일하게 "clever"로 된다.

 

그러나 {{앞면}} 필드에 서식을 지정하면 어떻게 될까?

 

가령, "clever"를 굵게 표시하면 {{앞면}} 필드의 실제 HTML은 "clever"가 아니라 "<b>clever</b>"가 된다.

 

그러면 실제 작동하는 링크는 다음과 같다.  

 

 <a href="http://endic.naver.com/search.nhn?sLn=kr&isOnlyViewEE=N&query=<b>clever</b>">사전으로 확인하기</a>

 

이렇게 링크에 포함된 여분의 문자가 해당 사이트를 혼란스럽게 만들 것이고 아마도 일치하는 단어를 찾지 못할 가능성이 높다.

 

앞서 온라인 사전 링크 만들기(Dictionary Links) 섹션에서 한 예제에서 "clever"를 굵게 서식을 주고 그대로 실행해 보자.

 

해당 예제의 카드 편집창에서 앞면 필드의 "clever"를 지정하고 서식을 굵게 하고 카드 버튼을 클릭하여 카드창을 열었다.

 

 

 

앞면 템플릿은 온라인 사전 링크 만들기(Dictionary Links) 섹션에서 한 예제와 동일하다.

 

굵게 표현하기 서식이 적용된 "clever"라는 글자는 앞면 미리보기에서 굵게 나타난다.

 

이제 링크를 클릭하여 제대로 온라인 사전을 검색해주는지 확인해보자.

 

 

 

 

해당 링크가 나타내는 네이버 사전은 웹브라우저에서 열렸지만 해당 사전에서 검색하고 있는 것은 "<b>clever</b>"로 나타난다.

 

검색결과도 엉뚱한 것만 찾은 것으로 나타난다.

 

 

 

이와 같이 서식이 적용된 필드를 이용하여 링크를 만들 때 혼란이 발생하므로 Anki에서는 이 문제를 해결하기 위해 HTML의 서식을 지우는 기능을 제공한다.

 

즉, 필드 이름 앞에 "text:"를 붙이면 Anki는 해당 필드의 서식을 포함시키지 않는다.

 

따라서 서식이 지정된 필드를 이용할 경우 제대로 작동하는 온라인 사전 링크는 다음과 같다.

  

 

 


Anki 매뉴얼 전체 개요 페이지 가기



+ Recent posts