문서는 Anki 2.0 유저 매뉴얼을 번역한 문서입니다.


기본적으로 구글 번역을 통해서 초벌을 번역하고 이를 수정하는 방식으로 번역했습니다. 


또한, 본문에 충실한 직역보다는 매뉴얼을 숙지하기 쉽도록 의역 위주로 번역하였습니다.


 


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Cards and Templates

 

 

 

 Special Field(특수 필드)

 

 

템플릿에 포함 할 수 있는 특수한 필드가 다음과 같이 몇 가지 있다.

 

사용자가 직접 해당 필드를 만들지 않아도 특수 필드를 사용하면 해당 카드뭉치에 적합한 카드를 만들 수 있다.

 

노트의 태그 : {{Tags}}

노트유형 이름 : {{Type}}

카드뭉치 이름 : {{Deck}}

하위 카드뭉치 : {{Subdeck}}

해당 카드유형 이름 ("카드1" 등) : {{Card}}

앞면 템플릿의 내용 (뒷면 템플릿에서만 쓸 수 있음) : {{FrontSide}}

 

실제 예를 통해 확인해보자.

 

우선, 스페셜 필드에 관련된 테스트이므로 카드뭉치를 "스페셜_필드"라는 이름으로 만들고 그 하위 카드뭉치를 "스페셜_필드_하위_카드뭉치"라고 해서 만든다.

 

또, 카드를 추가하여 앞면과 뒷면의 필드를 채우고 태그에도 "시험용 태그"라고 적어놓았다.

 

 

 

 

이제 카드창을 열어서 특수 필드들을 적용해보자.

 

노트의 태그 : {{Tags}}

해당 노트에 설정되어 있는 태그를 보여준다. 아래의 경우에 노트에 설정되어 있는 태그 "시험용 태그"라고 되어 있는 태그가 전부 카드에 표시된다.

 

 

 

 

노트유형 이름 : {{Type}}

역시, 해당 노트 유형의 이름이 카드에 표시된다. 카드창 상단에 있는 노트 유형의 이름인 "스페셜필드_시범용_노트유형"의 이름이 해당 카드에 표시된다.

 

 

 

 

카드뭉치 이름 : {{Deck}}

현재 노트가 속한 카드뭉치 이름인 "스페셜_필드"가 카드에 표시된다.

 

 

 

하위 카드뭉치 : {{Subdeck}}

카드의 하위 카드뭉치가 표시되는 것으로 나왔으나, 실제로는 현재의 카드뭉치만 표시된다.

즉, 하위 카드뭉치를 가진 카드뭉치를 생각해보자. 이런식으로 구조가 짜여진다.

 

 상위카드뭉치::하위카드뭉치

 

 하위 카드뭉치에 속한 노트에서 특수 필드인 {{Deck}}를 사용하면 해당 필드의 내용은 "상위카드뭉치::하위카드뭉치"와 같이 나타난다. 그리고 {{Subdeck}}을 사용하면 "하위카드뭉치"와 같이 나타난다. 하지만 상위 카드뭉치에 속한 노트에서 템플릿을 열고 {{Deck}}를 사용하면 "상위카드뭉치"가 나타나고 {{Subdeck}}을 사용하면 "상위카드뭉치"로 동일한 카드뭉치의 이름이 나타난다.

 

 

해당 카드유형 이름 ("카드1" 등) : {{Card}}

카드창 상단에 있는 카드유형의 이름이 카드에 표시된다. 아래의 사진에서 현재 템플릿이 작동하고 있는 카드유형의 이름은 "첫번째_카드"이고 따라서 카드에도 동일한 이름이 표시되고 있다.

 

 

 

 

FrontSide 필드는 카드의 앞면을 그대로 가져오는 필드이지만 앞면에 있는 오디오는 포함하지 않는다.

 

카드의 앞면과 뒷면에서 동일한 오디오 재생을 원할 경우 오디오 필드를 뒷면에 수동으로 포함시켜야 한다.

 

 

 

다른 필드와 마찬가지로 특수 필드 이름은 대소문자를 구분하기 때문에 대소문자에 유의해야 한다.

 

 


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Studying

 

 

 

 Falling Behind(학습이 뒤처지는 경우)

 

 

매일 복습할 카드들이 쌓이고 있는데 이를 따라가지 못하거나 잠시 일이 바빠서 학습할 카드들을 방치하는 경우가 발생할 수 있다.

 

이렇게 뒤처지는 일이 발생할 경우 Anki는 카드들이 학습될 때까지 무한정 기다리는 일을 방지하기 위해서 몇가지 조치를 취한다.

 

우선, 대기열에서 가장 오래 대기중인 카드들을 200개까지 골라서 일일 복습한도 카드수 내에서 무작위로 노출시킨다.

 

이렇게 순서를 부여하면 어떤 카드들도 무한정 기다리게 되는 일을 피할 수 있게 된다.

 

하지만 이런 방식으로 뒤처지는 문제를 해결할 경우 새 카드를 도입한 경우 그동안 뒤처졌던 카드를 다 볼 때까지 새 카드의 복습카드가 나타나지 않는 문제가 생긴다.

 

만일 기한이 지난 복습카드의 노출 순서를 변경하려면 여과된 카드뭉치를 만들면 된다.

 

 

 

이렇게 기한이 지나서 잠시 동안 대기 중이던 카드를 학습하게 되면, Anki는 이러한 늦은 응답 지연을 인자로 하여 다음에 카드가 표시되어야 할 기간을 결정한다.

 

자세한 내용은 Anki의 간격 반복 알고리즘에 대한 섹션을 참조



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Studying

 

 

 

 Keyboard Shortcuts(단축키)

 

 

Anki의 메뉴판에 있는 일반적인 조작은 대부분 키보드 단축키가 설정되어 있다.

 

대부분의 단축키는 인터페이스에서 찾아볼 수 있고, 메뉴 항목은 바로 옆에 단축키를 보여준다.

 

 

 

 

그리고 마우스 커서를 버튼 위로 가져가면 일반적으로 도구 설명에 단축키가 표시된다.

 

 

 

 

학습 중에 스페이스바를 누르거나 엔터키를 치면 답이 나타나고 다시 스페이스바를 누르거나 엔터키를 치면 알맞음(Good) 버튼이 눌러진다.

 

1에서 4까지의 숫자 버튼을 사용하는 것도 편하다.

 

보통 스페이스바를 누르고 답을 잊었을 때 1번을 누르기 위해서 숫자버튼 1에 손가락 하나를 올리는 것으로 보인다.

 

 

도구 메뉴의 "공부할 뭉치(Study Deck)"항목을 사용하면 키보드만 이용하여 빠르게 뭉치를 전환 할 수 있다. ‘/’ 키가 단축키이다.

 

 

 

해당 창이 열리면 모든 뭉치가 표시되고 상단에 여과 영역이 표시된다.

 

이 여과 영역에 글자를 타이핑하여 입력하면 Anki는 입력한 글자와 일치하는 카드뭉치만 표시한다.

 

공백을 추가하면 여러 검색어를 구분할 수 있으며 Anki는 모든 검색어와 일치하는 카드뭉치만 표시한다.

 

따라서 "ja 1"또는 "on1 ja"는 모두 "Japanese :: Lesson1"이라는 뭉치와 일치한다.


 

 

 

 

 

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Studying

 

 

 

 Display Order(표시 순서)

 

 

학습을 하려면 학습할 카드뭉치를 선택하여 클릭하면 된다


이때, 당연히 해당 카드뭉치의 카드들이 나타날 것이고 카드뭉치에 하위 카드뭉치들이 있다면 그 카드뭉치들에 속한 카드도 나타날 것이다


가령, 만일 “French”라는 카드뭉치가 있고 그 하위 카드뭉치들로 “French::Vocab”“French::My Textbook::Lesson 1”이라는 카드뭉치들이 있다면 “French”라는 카드뭉치를 클릭하여 학습을 시작하면 이 하위 카드뭉치들에 속한 카드들도 나타날 것이다.



그러면 하위 카드뭉치들이 이렇게 있을 때 과연 어떤 순서에 따라서 이러한 카드뭉치들로부터 카드를 가져오는 것일까


그것은 카드뭉치의 이름을 알파벳 순서에 따라서 나열한 것을 기준으로 가져온다


위의 카드뭉치들에서 카드들은 우선 “French” 카드뭉치로부터 카드들을 가져올 것이고 이어서 “My Textbook”, “Vocab”의 순서로 카드들을 가져오게 된다


이러한 Anki의 설정을 이용하면 학습의 우선순위가 높은 카드들을 먼저 노출되는 카드뭉치에 집어넣음으로써 카드들이 나타나는 순서를 제어할 수 있다


컴퓨터가 알파벳순으로 텍스트를 정렬 할 때 "-" 문자는 알파벳 문자들 보다 앞에 오고 "~"는 뒤에 온다


따라서 카드뭉치 이름을 "-Vocab"처럼 작성하면 이 카드뭉치의 카드들이 가장 먼저 노출되고 "~My Textbook"는 가장 나중에 나타나게 될 것이다.



새 카드와 복습카드들은 같은 카드뭉치에서 가져오는 것이 아니다


그렇기 때문에 새 카드의 대기열이 전부 소진되면 복습카드의 대기열이 소진될 때까지 기다리지 않고 다음 카드뭉치로 이동한다


이런 경우 때문에 새 카드와 복습카드를 서로 다른 카드뭉치에서 동시에 학습하는 경우가 발생할 수 있는 것이다


학습을 카드뭉치 단위로 하고 싶다면 상위의 카드뭉치를 클릭하지 말고 하위의 해당 카드뭉치를 직접 클릭해서 학습하면 된다


한편, 새 카드나 복습카드와 달리 익힘카드들은 그 특성상 시간조절이 상당히 중요하기 때문에 관련 카드뭉치에서 한 번에 가져와 예정된 시간에 맞추어 순서대로 표시된다.



특정 카드뭉치에서 복습카드의 순서를 제어하거나, 새 카드의 노출 순서를 순차적인 순서에서 무작위로 변경하고자 할 경우 카드뭉치 옵션(deck option)을 살펴봐야 한다


새 카드의 노출 순서를 보다 세부적으로 제어하고 싶으면 브라우저에서 해당 순서를 변경하면 된다.



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Studying

 

 

 

 Editing and More(편집 및 그 외)

 

 

학습을 하다가 왼쪽 하단의 편집 버튼을 클릭하여 현재 학습하고 있는 노트를 편집할 수 있다.

 

 

 

편집 화면은 노트 추가 화면과 거의 동일한 방식으로 작동한다.

 

현재 노트의 앞면과 뒷면 필드의 내용을 수정할 수 있게 나타난다.

 

노트 추가 화면과 다른 점은 노트유형과 해당 노트가 속하는 카드뭉치를 지정할 수 없다는 점이다.

 

편집이 끝나면 다시 학습화면으로 돌아온다.

 

 

 

학습화면의 오른쪽 하단에는 '그밖에'라고 표시된 버튼이 있다.

 

이 버튼을 누르면 현재 카드 또는 노트에서 수행할 수 있는 다양한 설정을 조작하게 해준다.

 

 

 

 '그밖에' 버튼을 눌렀을 때 나타나는 다양한 조작에 대해서 살펴보자.

 

 

① 노트 별표(Mark Note)

 

말 그대로 노트에 별표를 표시하는 것이다.

 

'노트 별표' 부분을 클릭하거나 키보드에서 '*" 을 누르면 노트의 오른쪽 상단에 별표가 생긴다.

 

 

노트에 별표를 표시하면 나중에 탐색기에서 해당 노트를 쉽게 찾을 수 있게 된다.

 

학습을 하다가 잘 모르는 부분이 있을 대 별표를 표시해 놓고 집에 가서 이 노트를 다시 찾을 때 유용하다.

 

 

 

② 카드와 노트 덮기 (Bury Card / Note)

 

카드와 노트 덮기는 일종의 카드나 노트를 숨기는 것이라고 생각하면 된다.

 

즉, 카드나 그 노트를 이용한 카드 전부를 다음날까지 숨긴다.

 

만일, 이를 해제하고 싶으면 카드뭉치 개요 화면에서 "unbury" 버튼을 누르면 된다. (Bury Card나 노트덮기를 실행한 경우에만 나타남)

 

 

Bury Card나 노트 덮기를 하는 이유는 해당 카드를 지금 학습하거나 답을 하는 것이 적절하지 않다고 판단한 경우, 다음에 다시 답하고 싶을 때 유용하다.

 

해당 카드에서 노트덮기를 한 경우 동일한 노트를 쓰는 다른 카드들도 자동으로 숨겨진다.

 

만일, 익힘카드를 Bury Card나 노트덮기를 한 경우 덮기 전의 대기열보다 선행 대기열로 이동한다.

 

 

③ 카드와 노트 보류(Suspend Card / Note)

 

카드나 노트를 덮으면 다음날 바로 나타나지만 보류할 경우에는 수동적으로 탐색(브라우저)에서 보류해제를 해주기 전까지 학습에 나타나지 않는다.

 

아래의 사진처럼 탐색기(브라우저)에서 보류버튼을 눌러 보류를 해제한다.

 

보류 기능은 현재 학습할 필요는 없지만 삭제하기도 애매한 노트를 잠시 보류시키는 용도로 사용된다.

 

만일, 익힘카드를 보류한 경우 덮기 전의 대기열보다 선행 대기열로 이동한다.

 

 

④ 노트삭제(Delete Note)

 

 노트와 그 노트를 이용한 모든 카드를 삭제한다.

 

 

⑤ 옵션(Options)

 

 현재 카드뭉치의 옵션을 편집한다.

 

 

⑥ 오디오 재생(Replay Audio)

 

 카드의 앞면 또는 뒷면의 필드에 오디오가 있으면 이를 다시 재생한다.

 

 

⑦ 음성녹음(Record Own Voice)

 

본인의 발음을 확인하기 위해 마이크를 이용하여 녹음할 수 있게 하는 기능이다.

 

이 녹음은 일시적으로만 저장되며 다음 학습 카드로 이동할 때 자동으로 삭제된다.

 

만일, 카드에 오디오를 영구적으로 추가하려면 편집창으로 이동하여 오디오를 추가하면 된다.

 

 

⑧ 음성재생(Replay Own Voice)

 

이전에 녹음한 음성을 재생한다.(보통 해답이 보여지고 나서 음성을 재생한다.)




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Studying

 

 

 Study Overview(학습 개요)

 

 학습할 카드뭉치를 클릭하면 오늘 얼마나 많은 카드가 준비되어 있는지 볼 수 있는 개요 화면이 나타난다.

 

 이를 카드뭉치 개요 화면이라고 한다.

 

 

위의 사진을 보면 "400 TOEFL Words"라는 카드 뭉치를 선택했을 때 나타나는 카드뭉치 개요 화면이다.

 

세가지 종류의 카드(새 카드, 익힘 카드, 복습 카드)가 제시되어 있고 옆에 숫자가 붙어 있다.

 

새 카드는 다운로드했거나 학습내용을 입력했지만 아직 학습을 한 적이 없는 카드들을 말한다. 위 사진에는 오늘 33개의 카드가 준비되어 있다.

 

익힘 카드는 학습 중인 카드를 의미한다. 새 카드의 학습이 한번 이루어지면 익힘카드로 분류되고 정해진 설정에 따라서 정해진 횟수만큼 학습이 완료되면 해당 카드는 복습 카드로 옮겨진다.

 

복습 카드는 이전에 학습이 완료된 익힘 카드를 잊어버리지 않기 위해 복습하는 카드를 의미한다.

 

학습 세션을 시작하려면 "공부시작" 버튼을 클릭하면 된다.

 

"공부시작" 버튼을 클릭하면 예정된 카드가 소진될 때까지 카드를 보여줄 것이다.

 

공부하는 동안 키보드에서 "s" 키를 누르면 카드뭉치 개요 화면으로 돌아간다.




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Studying

 

 공부하고 싶은 카드 뭉치를 웹에서 찾았거나 공부할 학습자료를 노트에 넣었다면 이제 공부를 시작할 시간이다.

 

 

 Decks(카드뭉치)

 

Anki에서 공부를 한다는 것은 현재 선택된 카드뭉치와 그 하위의 카드뭉치에서 공부를 한다는 의미이다. 

 

일단, 카드뭉치 화면을 보면 일련의 카드뭉치들이 리스트로 표시되는 것을 볼 수 있다.

 

해당 화면에 만기와 새 카드라는 두개의 숫자열이 나타난다.

 

만기라는 숫자열은 현재 학습중인 카드와 복습대상인 카드수를 표시하고, 새 카드라는 숫자열은 새롭게 공부할 카드의 수이다.

 

아래 그림의 카드뭉치들은 "400 TOEFL Words"라는 카드뭉치에서 새로 공부할 카드가 40개 있는 것으로 나타난다.

 

카드뭉치 리스트의 오른쪽에 톱니바퀴 모양의 기어버튼을 클릭하면 뭉치의 이름을 바꾸거나 삭제하거나, 옵션을 변경하거나 해당 카드뭉치를 파일형태로 내보낼 수 있다.

 

 

 

 

 

그럼 "400 TOEFL Words" 카드뭉치를 클릭해보자. 그러면 선택된 뭉치의 학습화면으로 바뀐다.

 

다시 카드뭉치들이 나열된 화면으로 돌아오려면 메인 윈도우의 맨 위에 있는 "뭉치"를 클릭하면 된다.

 

 

 

 


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Adding Material

 

 

 Using Decks Appropriately(카드뭉치를 적절하게 사용하기)

 

공부를 하다보면 공부할 주제에 따라서 내용을 나눠서 공부할 필요가 있다. 이때, 카테고리를 나누기 위해서 보통 카드뭉치를 쓴다.

 

가령, 영어, 지리 처럼 별도로 공부할 필요가 있는 과목별로 카드뭉치를 만들면 된다.

 

하지만 이렇게 공부할 과목을 카드뭉치로 나누다보면 자신이 공부하고 있는 과목이라는 범주에서 벗어나 공부할 책과 해당 학습챕터까지 정말 자잘자잘한 카드뭉치를 만들고 싶은 유혹을 느끼게 된다.

 

가령, '지리 교과서 1장', '음식에 관련된 동사' 등과 같은 카드뭉치를 수십개 만들고 싶게 된다.

 

하지만 이렇게 자잘자잘한 내용까지 카드뭉치로 만드는 것은 별로 추천하고 싶지 않다.

 

일단, 자잘자잘한 카드뭉치가 많다는 이야기는 각각의 카드에서 나올 카드의 종류를 카드뭉치 이름만 보고도 알 수 있다는 이야기가 된다.

 

당연히 복습을 할 때도 자신이 원하는 작은 주제를 찾아서 복습을 하게 될 것이다.

 

이렇게 되면 카드의 맥락을 통해서 답을 쉽게 추론할 수 있게 되고 그만큼 기억을 강화하는데 효과적이지 않다.

 

어떤 단어나 구문을 기억해서 쓰려고 할 때, 관련 내용이 미리 제시되는 사치를 Anki 외에서 누릴 수 있을지 회의적이다.

 

그리고 Anki는 여러 개의 카드뭉치(수십가지)를 다루기 적절하게 설계되지 않았다.

 

그래서 카드뭉치를 추가할 때마다 속도가 느려지게 되는데 특히 모바일로 이용할 때 더욱 심해진다.

 

겨우 몇개의 추가 카드뭉치로 인해서 눈의 띌만큼 느려지지는 않지만 정말 많은 카드뭉치를 추가하게 되면 점점 느려진다.

 

 

작은 뭉치를 많이 만드는 대신 태그와 필드를 사용하여 콘텐츠를 분류하면 이런 문제를 피할 수 있다.

 

가령, '음식에 관련된 동사'를 카드뭉치로 만들지 말고 '언어공부' 카드뭉치에 태그를 지정하면 된다.

 

각각의 카드는 여러 개의 태그를 동시에 가질 수 있다.

 

 

간혹, 무척 잘 정리된 상태를 유지하려는 사람들이 있다.

 

이런 사람들은 역시 카드뭉치를 만드는 것보다 노트에 필드를 추가하여 "책", "페이지수" 등을 일일이 기입할 수 있다.

 

Anki는 특정 필드로 검색하는 기능이 있기 때문에 특정 필드를 만들어서 관리하면 매우 효율적이다.

 

가령,  "book : 'my book' 페이지 : 63"에 대한 검색을 수행하면 찾고자 하는 것을 즉시 찾을 수 있게 된다.

 

 

Anki는 맞춤 공부 기능과 여과된 뭉치 만들기 기능을 제공한다.

 

이러한 기능들을 사용하면 공부하고 싶은 주제어를 중심으로 임시로 카드뭉치를 만들어서 공부할 수 있다.

 

그래서 평소에는 모든 카드를 하나로 묶어서 공부하다가 시험이 다가오거나 특정 주제만 집중적으로 공부해야할 경우에만 해당 주제를 검색하여 임시 카드뭉치를 만들어 공부하는 것이 더 효과적이다.




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Adding Material

 

 

 Changing Deck / Note Type(카드뭉치와 노트유형 변경하기)

 

공부할 자료를 추가하는 추가창에서 왼쪽 상단의 유형 바로 옆의 단추를 클릭하여 노트유형을 변경하고, 추가창의 오른쪽 상단의 단추를 클릭하여 카드뭉치를 변경할 수 있다.  

 

 

추가창에서 왼쪽 상단의 유형 바로 옆의 단추를 클릭하면 노트유형을 변경하고 관리할 수 있는 창이 아래 그림의 왼쪽과 같이 나타나고 또 추가창의 오른쪽 상단의 단추를 클릭하여 카드뭉치를 추가하거나 변경할 수 있는 창이 나타남

 

 



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Adding Material

 

 

 Adding Cards and Notes(카드와 노트 추가하기)

 

매뉴얼의 기본(Basic) 부분을 다시 떠올려보자. Anki에서는 카드 보다는 노트를 추가했다. 그리고 Anki가 추가된 노트를 기반으로 카드를 만들었다. 카드뭉치 리스트가 보이는 메인창이나 각 카드뭉치를 클릭하여 들어가면 창 상단에 "추가" 버튼이 있다. 이것을 클릭하면 노트를 추가할 수 있는 노트 추가 창이 나타난다.

 

 

 

아래의 노트 추가 창을 보자.

 

 

 

① 노트추가창의 왼쪽 상단에 현재 노트유형이 표시된다. 노트유형이 "기본"이라고 되어 있지 않으면 공유 카드뭉치 등을 다운로드하면서 몇 가지 노트 유형을 추가되었을 수 있다. 일단, 노트유형이 기본(Basic)이라고 가정하고 설명한다.

 

추가창 오른쪽 상단에는 노트가 추가될 카드뭉치가 표시된다. 카드뭉치를 변경하거나 새로운 카드뭉치에 노트와 그 카드를 추가하려면 뭉치 이름 버튼을 클릭하여 설정하면 된다.

 

노트유형 아래에는 몇가지 버튼이 보이고 앞면뒷면이라고 표시되어 있는 영역이 보인다. 앞면뒷면을 필드라고 하며

 

위의 필드...”버튼을 클릭하여 필드를 추가하거나 제거하는 등의 조작을 할 수 있다.

 

필드 아래에는 "태그"라는 다른 영역이 있다. 태그는 노트들을 쉽게 구성하고 찾을 수 있도록 노트에 붙이는 라벨들이다. 원한다면 태그를 비워두어도 되고 하나나 여러 개의 태그를 추가해도 된다. 여러 개의 태그는 공백으로 구분된다. 만일, 태그 영역에

 

프랑스어 한국어

 

  ... 라고 작성하면 2개의 태그가 작성된 것이다.

 

앞면과 뒷면 필드에 모두 텍스트를 입력하였다면 "추가"버튼을 클릭하거나 Ctrl+Enter (Mac의 경우 Command+Enter)를 눌러 컬렉션에 노트를 추가 할 수 있다. 그렇게 하면 컬렉션에 노트가 추가됨과 동시에 카드도 만들어져 선택한 카드뭉치에 추가된다.

 

추가한 카드를 편집하려면 내역 버튼을 클릭하여 탐색기에서 최근에 추가된 카드를 검색 할 수 있다.

 

Anki에 노트를 추가하다보면 동일한 노트가 중복되어 계속 추가될 수 있다. 이러한 가능성을 줄이기 위해서 Anki는 첫번째 필드의 내용이 고유한지 검사한다. 가령, 두개의 노트에서 앞면 필드에 "apple"이라는 텍스트가 동일하게 기입되면 두번째 노트에 "apple"이라는 텍스트를 넣는 순간 Anki에서 경고를 한다. 물론, 이 중복검사는 동일한 노트유형만을 대상으로 이루어지므로 여러 언어를 공부할 때 각 언어에 다른 노트유형을 사용한다면 앞면 필드에 동일한 텍스트가 기입되어도 두개의 카드는 중복이 아니다.

 

Anki가 앞면 필드 외의 다른 필드에서 중복이 되었는지 자동으로 조사하지 않는 이유는 효율적이지 않기 때문이다. 하지만 중복찾기가 필요한 경우 탐색기에서 "중복 찾기" 기능을 사용하면 된다.

 

노트추가창에서 노트유형과 필드 사이의 다양한 버튼에 대해서는 설명하지 않았는데 이는 추후 편집 섹션에서 다룬다.

 

 


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