문서는 Anki 2.0 유저 매뉴얼을 번역한 문서입니다.


기본적으로 구글 번역을 통해서 초벌을 번역하고 이를 수정하는 방식으로 번역했습니다. 


또한, 본문에 충실한 직역보다는 매뉴얼을 숙지하기 쉽도록 의역 위주로 번역하였습니다.




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Cards and Templates

 

 

 

 Reverse Cards(카드 뒤집기)

 

YouTube에서 카드를 역방향으로 뒤집는 것에 대한 동영상을 볼 수 있다.

 

카드의 앞면을 보고 뒷면을 생각하는 연습도 좋지만 그것을 뒤집어 뒷면을 보고 앞면을 생각하는 연습도 유용하다.

 

따라서 카드를 하나 만들어서 양방향으로 사용할 수 있다면 좋을 것이다.

 

이렇게 양방향으로 사용할 수 있는 카드 (: 'ookii' 'big' 'big' 'ookii')를 만들려면 여러 가지 옵션이 있다.

 

가장 간단한 방법은 Anki에서 제공하는 "기본 (역방향 카드 포함)" 노트 유형을 사용하는 것이다.

 

이렇게 하면 하나의 노트에 대하여 각 방향으로 하나씩 두 개의 카드가 생성된다.

 

 

 

 

 

모든 노트를 대상으로 두개의 카드를 만들 필요는 없다.

 

특별이 중요한 자료만 시간을 들여 역방향 카드까지 만들어 공부하고 싶을 수 있다.

 

혹은 어떤 자료들은 순방향으로는 좋은 학습자료가 되지만 역방향으로는 이상할 수 있다.

 

그렇다면 일부 학습자료만 역방향 카드로 생성하면 된다.

 

보통, 이런 경우 "기본 (선택적 역방향 카드)" 노트 유형을 선택하면 유용하다.

 

이 노트 유형은 처음의 두 필드(앞면, 뒷면)에만 텍스트를 입력할 경우 오직 순방향 카드만 생성한다.

 

하지만 "반대 방향 추가" 필드에 임의의 텍스트를 입력하면 역방향 카드도 생성한다.

 

"반대 방향 추가" 필드에 기입한 내용은 카드에 표시되지 않는다.

 

 

 

나중에 역방향으로 추가한 카드가 필요없다고 판단되면 "반대 방향 추가" 필드에서 텍스트를 제거하여 카드를 삭제할 수 있다.

 

마찬가지로 역방향 카드를 추가하고 싶으면 "반대 방향 추가" 필드에 텍스트를 추가하면 된다.

 

수정하고자 하는 노트의 노트 유형이 "기본 (선택적 역방향 카드)" 노트 유형이 아니었다면 브라우저에서 편집 노트 유형 변경을 사용하여 변경할 수 있다.

 

주의 : 기본(선택적 역방향 카드) 노트 유형을 편집할 때, "반대 방향 추가" 필드에 텍스트를 기입하거나 삭제할 때마다 카드가 추가되고 삭제되기 때문에 각 카드마다 설정되어 있는 학습간격에 대한 정보가 훼손될 수 있다. 이를 피하기 위하여 Anki에서는 "반대 방향 추가" 필드에서 텍스트가 제거되어보 바로 자동으로 카드를 삭제하지 않는다. 이를 완전히 삭제하려면 메인 메뉴에서 도구 → 빈카드를 실행하면 된다.

 

 

보다 복잡한 노트 유형(하나의 노트에 3개의 카드를 생성하는 식의)을 사용하고 있으면서 오직 특정한 상황에서만 필요한 특정 카드를 생성하고자 한다면 조건부 대체 섹션을 참조하라.



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Cards and Templates

 

 

 

이 매뉴얼의 기본(Basic) 섹션에서 언급된 바와 같이 Anki는 노트를 추가하면 그 노트에 따라서 카드들을 자동으로 생성한다.(기본 섹션을 읽어보지 않았다면 먼저 읽어보기를 권한다. 이 카드와 템플릿 섹션에서는 기본 섹션을 읽은 것으로 가정하고 진행한다.)

 

Anki가 자동으로 생성하는 카드들을 구성하고 카드에 표시될 내용 및 서식들을 설정하려면, 노트를 추가하거나 학습중인 노트를 편집할 때 또는 브라우저에서 노트를 편집할 때 편집기 왼쪽 상단의  "카드..." 버튼을 클릭하면 된다.

 

아래 사진의 사례에서는 노트유형이 기본(선택적 역방향 카드) 이므로 이 노트유형에 따른 카드들을 구성하게 된다.

 

 

 

"카드..." 버튼을 클릭하면 현재 노트유형의 카드들의 템플릿과 스타일을 결정할 수 있는 카드창이 열린다.

 

현재 노트유형에 설정되어 있는 카드의 수만큼 카드 탭이 창 상단에 표시되고 카드의 수를 늘리고 싶으면 오른쪽 상단의 "+" 버튼을 클릭하면 된다.

 

사진의 사례에서는 기본(선택적 역방향) 노트유형에서 기본적으로 카드가 2개 생성되므로 창의 왼쪽 상단에 "카드 1"과 "카드 2"의 2개의 탭이 있는 것을 확인할 수 있다.

 

이  노트유형의 카드 수를 늘리고 싶으면 오른쪽 상단의  "+" 버튼을 클릭하면 "카드 3" 탭이 만들어지고 3번째 카드의 구성을 바꾸면 된다.(단, 여기서 카드 수를 늘리면 기본(선택적 역방향) 노트유형의 모든 노트에 카드가 3개로 변하게 되므로 주의할 것)

 

카드 탭의 오른쪽에 붙어 있는 "x"를 누르면 해당 카드를 삭제할 수 있다.

 

 

카드창의 왼쪽 상단에 앞면 템플릿이 있고, 왼쪽 하단에는 뒷면 템플릿이 있으며 그 사이에는 카드 스타일 섹션이 있다.

 

Anki에서 템플릿은 웹페이지를 작성하는 언어인 HTML로 작성된다.

 

스타일 섹션은 웹페이지의 스타일을 지정하는데 사용되는 언어인 CSS이다.

 

 

또, 이 카드창의 오른쪽에는 현재 선택한 카드의 앞면과 뒷면의 미리보기가 있다.

 

만일, 노트를 추가하는 동안 카드창을 열었다면 미리보기에는 노트에 입력한 텍스트가 표시되어 있을 것이다.

 

하지만 노트에 입력한 텍스트가 전혀 없거나, Anki의 도구 → 노트유형 관리의 경로로 카드창을 열 경우 각 필드의 이름이 괄호에 표시된다.

 

위의 사진은 미리보기가 괄호안에 필드 이름으로 되어 있고, 아래의 사진은 구체적인 텍스트가 있는 것을 확인할 수 있다.

 

 

 

카드창의 하단에는 카드의 이름을 바꾸거나 순서를 변경할 수 있는 옵션과 다음 두가지 옵션을 제공하는 "그밖에"라고 되어 있는 추가 버튼이 있다.

 

"그밖에" 버튼을 누르면 "이름변경", "위치 재조정", "뭉치 뛰어넘기", "탐색기에서 표시할 때"의 4가지 옵션이 나타난다.

 

 

"이름 변경" 옵션은 카드의 이름을 변경하는 옵션이다. 만일, "카드 1"의 이름을 변경하면 카드창 상단의 "카드 1" 탭의 이름이 변경된다.

 

"위치 재조정" 옵션은 카드의 순서를 재조정하는 것이다. 위의 사진은 "카드1"이 첫번째이고 "카드2"가 두번째로 되어 있는데 이를 변경할 수 있다.

 

"뭉치 뛰어넘기" 옵션을 사용하면 현재 카드유형에서 생성된 카드가 배치될 카드뭉치를 변경할 수 있다. 기본적으로 카드는 노트 추가창에서 설정한 카드뭉치에 배치된다. 하지만 이 카드창에서 "뭉치 뛰어넘기" 옵션을 사용하여 다른 카드뭉치를 지정하면 그 카드뭉치에 배치된다. 이러한 기능은 하나의 노트에서 생성되는 카드를 별개의 카드뭉치에 집어넣을 때 유용하다. 가령, 영한 단어 노트를 이용하여 2개의 카드를 만든다고 생각해보자. 하나의 카드는 영어단어를 한국어로 인식할 수 있는지를 묻는 카드이고, 다른 하나의 카드는 한국어를 영어단어로 영작할 수 있는지 물어보는 카드이다. 이때, 두개의 카드를 "영어단어 암기", "영작"의 두개의 카드뭉치로 분할하여 배치하고 싶을 때 "뭉치 뛰어넘기" 옵션이 매우 유용하다. 마지막으로 "뭉치 뛰어넘기" 옵션을 선택하면 현재의 카드가 어느 카드뭉치에 배치되어 있는지 확인할 수 있다.

 

"탐색기에서 표시할 때" 옵션을 사용하면 브라우저의 질문 및 답변 열에 표시할 다른(아마도 단순화된) 템플릿 설정이 가능하다. 이에 대한 자세한 내용은 "탐색기에서 표시"를 참조하면 된다.



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Editing

 

 

 

 Cloze Deletion (빈칸 만들기)

 

 

문장이나 텍스트에서 하나의 단어나 여러개의 단어를 빈칸으로 만든 다음 비어있는 칸에 들어갈 단어를 생각하는 문제가 있다.

 

가령, 예를 들면 이렇다. 다음의 문장에서 외울것은 1913년도이다.

 

 사례 : Canberra was founded in 1913.

 

따라서 이 문장에서 1913을 빈칸으로 만든다.

 

 사례 : Canberra was founded in [....].

 

이와 같은 방식으로 문장을 만들면 특정 문맥을 통해서 알아야 할 지식을 쉽게 암기할 수 있다.

 

그리고 빈칸 만들기는 교과서나 특정 도서를 바로 지식으로 전환해 암기하기 좋은 형태이기도 하다.

 

 

그럼 빈칸 만들기 유형의 Anki 카드를 만들어 보자.

 

우선, 노트추가창을 열고 노트유형을 "빈칸"으로 한다. Anki에서는 빈칸 만들기를 쉽게 할 수 있도록 빈칸 노트유형을 제공한다.

 

 

 

 그리고 내용 필드에 텍스트를 입력하고 빈칸을 만들고 싶은 부분을 드래그하여 선택하고 [...] 버튼을 클릭한다.

 

 

그러면 다음과 같이 변화한다.

 

빈칸으로 만들기 위해서 지정한 "1913"이 "{{c1::1913}}"의 형태로 변한다.

 

여기서 c1 은 문항 번호라고 부른다. 즉, 빈칸만들기를 1개 했다는 의미이다.  

 

 

 

하나의 텍스트에서 빈칸 만들기를 여러개 할 수도 있다. 이번엔 위의 예에서 "Canberra"를 빈칸으로 만들어 보자.

 

"Canberra"가 "{{c2::Canberra}}"로 변경되었다. 이 중에서 c2 부분은 두번째 문항이라는 의미이다.

 

 

이렇게 작성된 노트를 추가하면 Anki는 두개의 카드가 만들어진다. 첫번째 카드에는 다음과 같이 표시된다.

 

 사례 : Canberra was founded in [....].

 

그 다음 카드는 다음과 같이 표시된다.

 

 사례 : [....] was founded in 1913.

 

c1과 c2 의 두개 문항이 서로 다른 두개의 카드로 변경되는 것이다.

 

 

그러면 하나의 텍스트에서 여러개의 빈칸을 만들고 이를 하나의 카드로 만들수 없는지 궁금할 것이다.

 

문항번호를 수정하면 가능하다.

 

가령 위의 예에서  c2를 c1으로 수동으로 다음의 사례와 같이 수정하면

 

 사례: {{c2::Canberra}} was founded in {{c1::1913}} -> {{c1::Canberra}} was founded in {{c1::1913}}

 

이 노트는 다음의 1개의 카드만 만든다.

 

 사례 : [....] was founded in [....].

 

빈칸을 만드는 동안 alt키(Mac의 경우 option)를 누르고 있으면 빈칸의 문항 넘버가 증가하는 대신 자동으로 동일한 문항넘버로 만들어진다.

 

 

빈칸 만들기를 꼭 하나의 단어에 맞추어서 할 필요는 없다.

 

위의 사례에서 "Canberra"대신 "anberra"를 선택하면 "C[...] was founded in 1913라는 방식으로 카드가 표시된다.

 

앞머리의 'C'를 힌트처럼 사용할 수 있는 것이다.

 

 

들어갈 빈칸에 대해서 힌트를 주고 싶을 수 있다.

 

보통 빈칸 만들기를 하면 [...] 대괄호 사이에 3개의 점만 있지만 이 대괄호 사이에 힌트를 만들어 넣으면 보다 다채로운 학습이 가능해질 것이다.

 

위의 사례를 조금 변형해서 Canberra 뒤에 "::city"를 붙여서 다음과 같이 작성해보자.

 

 사례: Canberra::city was founded in 1913

 

그리고 "Canberra::city"를 드래그하여 지정하고 [...]를 누르면 Anki두 콜론 뒤에 나오는 텍스트를 힌트로 처리하여 카드를 표시할 때 다음과 같이 표시한다.

 

 사례 : [city] was founded in 1913.

 

어떤 종류의 단어가 들어갈지를 암시하기 위한 좋은 힌트라고 생각된다.

 

 

빈칸 만들기는 중복 적용이 되지 않는다. 즉 겹쳐서 작성할 수 없으므로 다음과 같은 문장은 유효하지 않다.

 

 사례 : {{c1::Canberra was {{c2::founded}}}} in 1913

 

중복된 형태의 빈칸 만들기를 하고 싶다면 빈칸 노트유형에 또 하나의 텍스트 필드를 추가하고 이를 템플릿에 추가한 다음 노트를 작성할 때 텍스트를 다음과 같이 두개의 별도 필드에 붙여 넣어야 한다.

 

 사례 :

Text1 field: {{c1::Canberra was founded}} in 1913

Text2 field: {{c2::Canberra}} was founded in 1913

 

 

Anki에서 제시하는 빈칸 노트유형에는 '내용' 필드와 '기타' 필드가 같이 제시된다.

 

보통 빈칸 노트유형은 '내용' 필드만 작성하지만 이 '기타' 필드에 작성된 텍스트도 "답 보기" 버튼을 누르면 같이 나타나므로 '기타' 필드를 이용하면 노트에 대한 여러가지 정보를 추가하는데 사용할 수 있다.

 

 

Anki의 노트유형 중에서 빈칸은 특별하게 취급된다. 그리고 일반적으로 사용하는 노트유형을 가지고는 빈칸 노트유형을 만들 수 없다.

 

따라서 빈칸 노트유형을 입맛대로 수정하려면 기존 빈칸 노트유형을 복제하여 이를 수정해야 한다.

 

 

그리고 추가적으로 빈칸으로 만들어진 문장을 타이핑하여 입력하는 방식으로 학습할 수도 있다.

 

이에 대한 자세한 정보는 타이핑 입력 세션을 참조하면 된다.



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Editing

 

 

 

 Features (편집기 기능)

 

 

Anki에서 편집기는 여러 곳에서 볼 수 있다.

 

우선 노트를 추가하는 창에 편집기가 붙어 있다.

 

 

 

 다음으로, 학습 중에 노트를 편집하는 현재카드 편집 창에서 볼 수 있다.

 

 

 

마지막으로는 탐색할 때 브라우저에서 편집기를 볼 수 있다.

 

 

 

이 모든 편집기는 왼쪽 상단에 필드와 카드를 여는 두개의 버튼이 있고

 

오른쪽 상단에는 서식을 제어하는 일련의 버튼을이 있다.

 

이 서식을 제어하는 일련의 버튼들을 자세히 살펴보자.

 

의 버튼들은 워드프로세서 프로그램처럼 글꼴을 굵게, 이탤릭 및 밑줄 등의 작업이 가능하다.

 

그 다음 두 개의  버튼을 사용하면 H2O 또는 x2와 같은 간단한 수학 방정식이나 화학 화합물에 사용하는 아래첨자 또는 윗첨자를 표현할 수 있다.

 

 버튼은 현재 선택된 텍스트에서 서식을 지운다. 물론, 색상, 굵게 표현 등도 전부 지운다.

 

그 다음 버튼은 텍스트의 색상을 변경할 수 있다.

 

 버튼은 컴퓨터 하드에서 오디오, 이미지 등의 미디어를 선택하여 노트에 첨부할 수 있게 해준다.

 

또는 미디어를 컴퓨터의 클립보드에 복사하고(예: 웹에서 이미지를 복사하여), 이를 원하는 필드에 붙여넣기 해서 미디어를 삽입할 수 있다.

 

미디어에 대한 자세한 내용은 미디어 섹션을 참조하면 된다.

 

 

 버튼은 컴퓨터의 마이크로 녹음하고 녹음한 내용을 노트에 첨부할 수 있다.

 

 버튼은 LaTex라는 뛰어난 수학용 마크업을 노트에 추가하거나 기본서식을 편집할 수 있게 해준다.

 

대부분의 버튼에는 단축키가 있다.

 

단추 위로 마우스 커서를 가져가면 단축키를 볼 수 있다.

 

LaTeX / HTML 메뉴의 경우, Ctrl+t, t, e 또는 m을 사용하여 3 개의 LaTeX 유형을 선택하고 Ctrl+Shift+x를 사용하여 HTML을 편집하면 된다.

 

 

 

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Studying

 

 

 

 Falling Behind(학습이 뒤처지는 경우)

 

 

매일 복습할 카드들이 쌓이고 있는데 이를 따라가지 못하거나 잠시 일이 바빠서 학습할 카드들을 방치하는 경우가 발생할 수 있다.

 

이렇게 뒤처지는 일이 발생할 경우 Anki는 카드들이 학습될 때까지 무한정 기다리는 일을 방지하기 위해서 몇가지 조치를 취한다.

 

우선, 대기열에서 가장 오래 대기중인 카드들을 200개까지 골라서 일일 복습한도 카드수 내에서 무작위로 노출시킨다.

 

이렇게 순서를 부여하면 어떤 카드들도 무한정 기다리게 되는 일을 피할 수 있게 된다.

 

하지만 이런 방식으로 뒤처지는 문제를 해결할 경우 새 카드를 도입한 경우 그동안 뒤처졌던 카드를 다 볼 때까지 새 카드의 복습카드가 나타나지 않는 문제가 생긴다.

 

만일 기한이 지난 복습카드의 노출 순서를 변경하려면 여과된 카드뭉치를 만들면 된다.

 

 

 

이렇게 기한이 지나서 잠시 동안 대기 중이던 카드를 학습하게 되면, Anki는 이러한 늦은 응답 지연을 인자로 하여 다음에 카드가 표시되어야 할 기간을 결정한다.

 

자세한 내용은 Anki의 간격 반복 알고리즘에 대한 섹션을 참조



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Studying

 

 

 

 Editing and More(편집 및 그 외)

 

 

학습을 하다가 왼쪽 하단의 편집 버튼을 클릭하여 현재 학습하고 있는 노트를 편집할 수 있다.

 

 

 

편집 화면은 노트 추가 화면과 거의 동일한 방식으로 작동한다.

 

현재 노트의 앞면과 뒷면 필드의 내용을 수정할 수 있게 나타난다.

 

노트 추가 화면과 다른 점은 노트유형과 해당 노트가 속하는 카드뭉치를 지정할 수 없다는 점이다.

 

편집이 끝나면 다시 학습화면으로 돌아온다.

 

 

 

학습화면의 오른쪽 하단에는 '그밖에'라고 표시된 버튼이 있다.

 

이 버튼을 누르면 현재 카드 또는 노트에서 수행할 수 있는 다양한 설정을 조작하게 해준다.

 

 

 

 '그밖에' 버튼을 눌렀을 때 나타나는 다양한 조작에 대해서 살펴보자.

 

 

① 노트 별표(Mark Note)

 

말 그대로 노트에 별표를 표시하는 것이다.

 

'노트 별표' 부분을 클릭하거나 키보드에서 '*" 을 누르면 노트의 오른쪽 상단에 별표가 생긴다.

 

 

노트에 별표를 표시하면 나중에 탐색기에서 해당 노트를 쉽게 찾을 수 있게 된다.

 

학습을 하다가 잘 모르는 부분이 있을 대 별표를 표시해 놓고 집에 가서 이 노트를 다시 찾을 때 유용하다.

 

 

 

② 카드와 노트 덮기 (Bury Card / Note)

 

카드와 노트 덮기는 일종의 카드나 노트를 숨기는 것이라고 생각하면 된다.

 

즉, 카드나 그 노트를 이용한 카드 전부를 다음날까지 숨긴다.

 

만일, 이를 해제하고 싶으면 카드뭉치 개요 화면에서 "unbury" 버튼을 누르면 된다. (Bury Card나 노트덮기를 실행한 경우에만 나타남)

 

 

Bury Card나 노트 덮기를 하는 이유는 해당 카드를 지금 학습하거나 답을 하는 것이 적절하지 않다고 판단한 경우, 다음에 다시 답하고 싶을 때 유용하다.

 

해당 카드에서 노트덮기를 한 경우 동일한 노트를 쓰는 다른 카드들도 자동으로 숨겨진다.

 

만일, 익힘카드를 Bury Card나 노트덮기를 한 경우 덮기 전의 대기열보다 선행 대기열로 이동한다.

 

 

③ 카드와 노트 보류(Suspend Card / Note)

 

카드나 노트를 덮으면 다음날 바로 나타나지만 보류할 경우에는 수동적으로 탐색(브라우저)에서 보류해제를 해주기 전까지 학습에 나타나지 않는다.

 

아래의 사진처럼 탐색기(브라우저)에서 보류버튼을 눌러 보류를 해제한다.

 

보류 기능은 현재 학습할 필요는 없지만 삭제하기도 애매한 노트를 잠시 보류시키는 용도로 사용된다.

 

만일, 익힘카드를 보류한 경우 덮기 전의 대기열보다 선행 대기열로 이동한다.

 

 

④ 노트삭제(Delete Note)

 

 노트와 그 노트를 이용한 모든 카드를 삭제한다.

 

 

⑤ 옵션(Options)

 

 현재 카드뭉치의 옵션을 편집한다.

 

 

⑥ 오디오 재생(Replay Audio)

 

 카드의 앞면 또는 뒷면의 필드에 오디오가 있으면 이를 다시 재생한다.

 

 

⑦ 음성녹음(Record Own Voice)

 

본인의 발음을 확인하기 위해 마이크를 이용하여 녹음할 수 있게 하는 기능이다.

 

이 녹음은 일시적으로만 저장되며 다음 학습 카드로 이동할 때 자동으로 삭제된다.

 

만일, 카드에 오디오를 영구적으로 추가하려면 편집창으로 이동하여 오디오를 추가하면 된다.

 

 

⑧ 음성재생(Replay Own Voice)

 

이전에 녹음한 음성을 재생한다.(보통 해답이 보여지고 나서 음성을 재생한다.)




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Studying

 

 

 Study Overview(학습 개요)

 

 학습할 카드뭉치를 클릭하면 오늘 얼마나 많은 카드가 준비되어 있는지 볼 수 있는 개요 화면이 나타난다.

 

 이를 카드뭉치 개요 화면이라고 한다.

 

 

위의 사진을 보면 "400 TOEFL Words"라는 카드 뭉치를 선택했을 때 나타나는 카드뭉치 개요 화면이다.

 

세가지 종류의 카드(새 카드, 익힘 카드, 복습 카드)가 제시되어 있고 옆에 숫자가 붙어 있다.

 

새 카드는 다운로드했거나 학습내용을 입력했지만 아직 학습을 한 적이 없는 카드들을 말한다. 위 사진에는 오늘 33개의 카드가 준비되어 있다.

 

익힘 카드는 학습 중인 카드를 의미한다. 새 카드의 학습이 한번 이루어지면 익힘카드로 분류되고 정해진 설정에 따라서 정해진 횟수만큼 학습이 완료되면 해당 카드는 복습 카드로 옮겨진다.

 

복습 카드는 이전에 학습이 완료된 익힘 카드를 잊어버리지 않기 위해 복습하는 카드를 의미한다.

 

학습 세션을 시작하려면 "공부시작" 버튼을 클릭하면 된다.

 

"공부시작" 버튼을 클릭하면 예정된 카드가 소진될 때까지 카드를 보여줄 것이다.

 

공부하는 동안 키보드에서 "s" 키를 누르면 카드뭉치 개요 화면으로 돌아간다.




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Adding Material

 

 

 Adding Cards and Notes(카드와 노트 추가하기)

 

매뉴얼의 기본(Basic) 부분을 다시 떠올려보자. Anki에서는 카드 보다는 노트를 추가했다. 그리고 Anki가 추가된 노트를 기반으로 카드를 만들었다. 카드뭉치 리스트가 보이는 메인창이나 각 카드뭉치를 클릭하여 들어가면 창 상단에 "추가" 버튼이 있다. 이것을 클릭하면 노트를 추가할 수 있는 노트 추가 창이 나타난다.

 

 

 

아래의 노트 추가 창을 보자.

 

 

 

① 노트추가창의 왼쪽 상단에 현재 노트유형이 표시된다. 노트유형이 "기본"이라고 되어 있지 않으면 공유 카드뭉치 등을 다운로드하면서 몇 가지 노트 유형을 추가되었을 수 있다. 일단, 노트유형이 기본(Basic)이라고 가정하고 설명한다.

 

추가창 오른쪽 상단에는 노트가 추가될 카드뭉치가 표시된다. 카드뭉치를 변경하거나 새로운 카드뭉치에 노트와 그 카드를 추가하려면 뭉치 이름 버튼을 클릭하여 설정하면 된다.

 

노트유형 아래에는 몇가지 버튼이 보이고 앞면뒷면이라고 표시되어 있는 영역이 보인다. 앞면뒷면을 필드라고 하며

 

위의 필드...”버튼을 클릭하여 필드를 추가하거나 제거하는 등의 조작을 할 수 있다.

 

필드 아래에는 "태그"라는 다른 영역이 있다. 태그는 노트들을 쉽게 구성하고 찾을 수 있도록 노트에 붙이는 라벨들이다. 원한다면 태그를 비워두어도 되고 하나나 여러 개의 태그를 추가해도 된다. 여러 개의 태그는 공백으로 구분된다. 만일, 태그 영역에

 

프랑스어 한국어

 

  ... 라고 작성하면 2개의 태그가 작성된 것이다.

 

앞면과 뒷면 필드에 모두 텍스트를 입력하였다면 "추가"버튼을 클릭하거나 Ctrl+Enter (Mac의 경우 Command+Enter)를 눌러 컬렉션에 노트를 추가 할 수 있다. 그렇게 하면 컬렉션에 노트가 추가됨과 동시에 카드도 만들어져 선택한 카드뭉치에 추가된다.

 

추가한 카드를 편집하려면 내역 버튼을 클릭하여 탐색기에서 최근에 추가된 카드를 검색 할 수 있다.

 

Anki에 노트를 추가하다보면 동일한 노트가 중복되어 계속 추가될 수 있다. 이러한 가능성을 줄이기 위해서 Anki는 첫번째 필드의 내용이 고유한지 검사한다. 가령, 두개의 노트에서 앞면 필드에 "apple"이라는 텍스트가 동일하게 기입되면 두번째 노트에 "apple"이라는 텍스트를 넣는 순간 Anki에서 경고를 한다. 물론, 이 중복검사는 동일한 노트유형만을 대상으로 이루어지므로 여러 언어를 공부할 때 각 언어에 다른 노트유형을 사용한다면 앞면 필드에 동일한 텍스트가 기입되어도 두개의 카드는 중복이 아니다.

 

Anki가 앞면 필드 외의 다른 필드에서 중복이 되었는지 자동으로 조사하지 않는 이유는 효율적이지 않기 때문이다. 하지만 중복찾기가 필요한 경우 탐색기에서 "중복 찾기" 기능을 사용하면 된다.

 

노트추가창에서 노트유형과 필드 사이의 다양한 버튼에 대해서는 설명하지 않았는데 이는 추후 편집 섹션에서 다룬다.

 

 


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본 문서는 Anki 2.0 유저 매뉴얼을 번역한 문서입니다.


기본적으로 구글 번역을 통해서 초벌을 번역하고 이를 수정하는 방식으로 번역했습니다. 


또한, 본문에 충실한 직역보다는 매뉴얼을 숙지하기 쉽도록 의역 위주로 번역하였습니다.



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The Basics

 

 Card Types(카드유형)

 

앞에서 Anki에서 필드가 무엇이고 노트가 무엇인지 살펴보았다.

 

필드는 개별 정보조각 들이고 노트는 이러한 정보조각들이 어떻게 연관되어 있는지를 규정한 것이다.

 

이제 우리가 공부하고 암기할 카드가 필요하다. 카드는 노트를 기반으로 만든다

 

간단하게 말하면 노트에서 어떤 필드를 카드의 앞면에 표시할지 어떤 필드를 뒷면에 표시할지를 결정하는 것이다.

 

노트를 어떤 방식의 카드로 만들까?

 

프랑스어를 한국어로 어떻게 번역할지 묻는 방식으로 만들 수도 있고, 한국어를 어떻게 프랑스어로 표현할지 묻는 방식으로 만들 수도 있다.

 

어떤 방식으로 묻고자 결정하여 카드의 모양을 결정하는 것, 이러한 청사진이 카드유형이 된다.

 

우리는 정보조각을 어떻게 결합할 것인가를 판단하여 다양한 유형의 노트들을 만들고 각각의 노트유형에 대응하는 카드유형들을 또 만든다.

 

각각의 노트유형에는 다양한 카드유형들이 만들어져 있고, 이제 공부하기 위한 노트들을 추가하면 Anki는 자동적으로 해당 노트유형에 대응하는 카드들을 만들어준다.

 

각 카드 유형에는 질문과 답변의 두 가지 템플리트가 있다.

 

프랑스어 예제에서 우리는 카드를 다음과 같이 나타내기를 원한다.

 

Q : Bonjour

A : 안녕

     Page #12 

 

이렇게 하려면 카드 앞면과 뒷면에 전부 하나하나 타이핑할 수도 있지만 해당 필드만을 별도로 묶어서 노트를 만들고 이를 다음과 같은 카드유형으로 만들도록 할 수도 있다.

 

Q : {{프랑스어}}

A : {{한국어}}<br>

     Page  #{{Page}}

 

중괄호를 이중으로 묶은 것은 필드이름이다.

 

당연히 이 필드들이 해당 노트에 있어야 한다.

 

우리는 프랑스어-한국어-페이지의 필드만 채워서 제공하면 Anki가 카드의 앞면에 프랑스어를 보여주고 "답보기" 버튼을 누르면 프랑스어와 그 번역에 해당하는 한국어와 페이지를 보여준다.

 

즉, 중괄호로 묶인 부분만 실제 정보로 대체되어 나타난다.

 

당연히 자료를 입력할 때, "Page #"을 타이핑할 필요도 없이 모든 카드에 자동으로 추가된다. 또한 <br>도 자동으로 추가된다.

 

 <br>은 다음 줄로 이동하도록 하는 코드인데 이에 대한 자세한 내용은 템플릿 섹션을 참조하라.

 

자, 이번에는 한국어를 보고 해당하는 프랑스어를 떠올리는 종류의 카드를 생각해보자.

 

앞의 예제에서 질문과 답변의 순서가 바뀌었고 페이지 수는 그대로이다. 아래와 같이 보여야 할 것이다.

 

Q : 안녕

A : Bonjour

     Page #12

 

카드의 앞면과 뒷면의 일부가 교체 되었다면 정석대로 다시 해당 노트유형을 만들고 카드유형을 새로 만들 수 있다.

 

카드의 앞면과 뒷면을 설정하여 일일이 타이핑하여 만들면 너무 많은 시간과 노력이 소모된다.

 

우리는 이미 프랑스어-한국어-페이지 라는 필드로 이루어진 노트유형을 만들어 놓았고 다량의 노트도 만들어 놓았다.

 

이를 새로운 카드유형에 필요한 방식으로 또 만들어서 하는 것은 시간낭비이다.

 

따라서 기존의 노트유형과 노트들은 그대로 두고 해당 노트유형의 필드를 이용하여 새로운 카드유형을 만들어 놓으면 동일한 노트에 대하여 이번에는 한국어를 보고 프랑스어를 떠올리는 카드를 간단하게 만들 수 있다.

 

 

Q : {{한국어}}

A : {{프랑스어}}<br>

     Page  #{{Page}} 

 

일단 카드유형이 만들어지면 새로운 노트를 추가 할 때마다 그 노트유형으로 만들어진 카드유형에 해당하는 카드가 자동으로 생성된다.

 

이렇게 카드유형을 사용하면 카드의 형식을 일관되게 유지할 수 있으며 동시에 학습할 카드를 추가하는 데 드는 노력을 크게 줄일 수 있다.

 

이렇게 되면 서로 연관된 카드들이라는 것이 명확해지기 때문에 Anki는 이러한 카드들을 잘 관리할 수 있게 된다.

 

가령, 이러한 카드들이 지나치게 근접해서 나타나서 공부에 효율이 떨어지는 그런 일들을 방지할 수 있게 된다.

 

또한, 오타가 발생하거나 사실적 오류가 발생했을 때 한번에 관련된 모든 카드를 수정하고 업데이트 할 수 있게된다.

 

카드유형을 추가하고 편집하려면 노트를 추가하거나 편집하는 동안 "카드..." 버튼을 클릭하면 된다.

 

카드 유형에 대한 자세한 내용은 카드 및 템플릿 섹션을 참조하면 된다.

 

 

 

 



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The Basics


 Cards(카드들)


질문과 그에 따른 답을 짝지어 놓은 것을 카드라고 한다.

 

종이로 만든 플래쉬 카드들은 
한쪽에 질문이 있고 그 뒤쪽에 답이 있는데 Anki에서 카드도 종이 플래쉬 카드에 근거한 것이다.

 

하지만 Anki에서 카드와 실제 종이카드와 다른 점을 발견할 수 있다.

 

종이카드는 질문을 보고 답을 생각한 후 해당 답을 확인하기 위해서 카드를 돌려서 내용을 확인하지만 Anki에서는 질문을 보고 답을 생각하여 해답보기 버튼을 누르면 기본적으로 질문과 답을 같이 보여준다.

 

예를 들어 기초 화학을 공부할 때 다음과 같은 문제를 보게 된다. 


Q : 산소의 화학 기호는?

 열심히 문제의 답을 생각해서 답이 화학기호 O라고 판단하고 "답 보기" 버튼을 클릭하면


 


 다음과 같이 질문과 답변이 같이 나타난다.


 

 

답을 확인한 후, 스스로 얼마나 잘 기억했는지 난이도를 평가하여 Anki에게 입력하면, Anki는 이러한 평가를 기반으로 카드를 다시 보여줄 다음 시기를 선택한다.

 

 

 

 

 

 Decks(카드뭉치들)


카드 뭉치는 카드들을 모아놓은 것이다.

 

Anki 어플리케이션에서는 '뭉치'라고 불린다.

 

카드뭉치를 이용하면 공부할 카드를 한 번에 전부 공부하는 대신에 카드를 여러 공부할 부분으로 나누어서 묶어 놓을 수 있다.

 

각각의 카드뭉치들은 별도의 설정이 가능하므로 카드뭉치별로 하루에 새로운 카드를 몇 개까지 공부할지, 또는, 공부를 다한 카드들이 어느 정도의 시간이 지난 후에 다시 나타나야 할지 등을 별도로 설정할 수 있다.

 

 

또, 카드뭉치는 다른 카드뭉치를 뭉치 안에 포함시킬 수 있다.

 

카드뭉치의 이러한 속성을 이용하면 카드뭉치들을 트리 구조로 구성할 수 있게 된다.

 

이렇게 카드뭉치 안에 또 카드뭉치가 포함되는 것은 마치 폴더 안에 폴더가 들어간 것과 동일하다.

 

 

  

카드뭉치 안에 카드뭉치가 포함되면 다양한 뭉치들이 서로 위계구조가 발생하므로 이러한 뭉치들의 위계구조를 구분하기 위해서 Anki"::" 표시를 사용하여 여러 위계의 수준을 표시한다.

 

예를 들면 "중국어::한자"라는 카드뭉치는 "한자" 카드뭉치를 말하며 "중국어" 카드뭉치의 일부이다.

 

"한자"를 선택하면 한자라는 카드뭉치 안의 카드만 표시된다.

 

 

 

 "중국어"를 선택하면 한자 카드를 포함한 모든 중국어 카드가 표시된다.

 

 

 

카드뭉치를 트리 구조에 배치하려면 각 레벨 사이에 "::"을 사용하여 이름을 지정하거나 뭉치 목록에서 드래그 앤 드롭하면 된다.

 

다른 카드뭉치 아래에 중첩 된 뭉치 (, 이름에 적어도 하나의 "::"가 있음)는 종종 서브 뭉치라고하며 최상위 뭉치는 수퍼 뭉치 또는 상위 뭉치라고 한다.

 

 

Anki는 처음에 "기본"이라는 카드뭉치가 주어져 시작한다.

 

어떤 카드가 다른 카드뭉치와 분리되고 별도로 다른 카드뭉치에 집어넣지 않으면 이 기본 카드뭉치로 간다.

 

기본 카드뭉치에 별도의 카드가 없고 다른 카드뭉치를 추가 한 경우 Anki는 이 기본 카드뭉치를 숨긴다.

 

필요하다면 이 카드뭉치의 이름을 바꾸어 다른 카드에 사용할 수도 있다.

 

 

 

카드뭉치는 "음식에 쓰이는 동사"또는 "1"과 같은 개별적인 특정된 주제 보다는 광범위한 범주의 카드들을 묶는 용도로 쓰는 것이 훨씬 낫다.

 

이에 대한 자세한 내용은 카드뭉치를 적절하게 사용하기 섹션을 참조하라.

 

카드뭉치에 따라서 카드들이 표시되는 순서가 어떻게 바뀌는지에 대한 정보는 디스플레이 순서 섹션을 참조하라.




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